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《黑神话:钟馗》可能是“中式宝可梦”吗?

2025/08/202935 浏览综合
在2025年科隆游戏展开幕夜直播中,《黑神话:悟空》续作——《黑神话:钟馗》隆重登场了。虽然预告片短促,仅提供有限信息,但是却不妨碍我们进行合理的猜测。外媒Gamerant以创意视角推测:“钟馗”有望在游戏中化身为“宝可梦训练师”般,引导鬼魂协战,或让这款ARPG在动作以外,加入“收集驯服”新玩法。
至于为什么会联想“宝可梦训练师”,就让我们一起来看看?
角色背景:钟馗作为中国传统神话中的“捉鬼之神”,生前职责为捕捉并管理鬼魂。这一设定与宝可梦系列中训练师capturing并引导宝可梦作战的机制,不谋而合。
前作伏笔:《黑神话:悟空》中的精魄系统,允许玩家通过击败特定妖怪来召唤它们助战。续作若在此机制上扩展,无疑将增加玩法深度与策略贴近“怪物收集”体验。
即时动作与召唤结合的可能性:马上就要上线的宝可梦系列最新作《宝可梦传说:Z-A》就是采用的即时战斗方式,也算是论证了这种游戏模式的可能性。如果钟馗真的能与其召唤的鬼魂能同步参与战斗,那么游戏的体验肯定会更上一层楼。
我个人的感觉就是在这次的PV中,钟馗的坐骑老虎占据了很大的篇幅,所以在之后的游戏过程中肯定是一个很重要的角色。再加上钟馗作为鬼王的地位,抓鬼是肯定的了。那么,抓到的鬼只是作为收集也就太无趣了,再说《黑神话:悟空》中已经有了打手系统,那么钟馗中肯定不会倒退。所以,“中式宝可梦”还真有那么一点可能。不过,现在放出的信息实在太少,所有的看法都只能是猜测。只能期待游戏科技后续可以放出更多情报。
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黑神话 钟馗 收集驯服玩法
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