格愈吸会是大家用压血过15的唯一出路吗?

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1.随着残酷等级的加强,敌方的生命和攻击不断加强。而无吸血鬼的压血只能靠噬魂(每次攻击4点回复,受回复率加成),露明娜的5秒一次50点回复(受回复率加成)和面板上的2秒一次回复,打打12和13还行,14和15想过必定是非常规方法才可以实现的了(比如堆光环,提前打以规避三眷属)
2.那么天赋就锁死了吸血鬼。而由于神机妙算天赋过于真实玩家,也不纳入考虑。第二个天赋锁定愈勇。它的回复率加成对吸血,回复,噬魂,露明娜的回复和圣树树枝都有效,可以认为是开局,中局,结尾都非常有用的天赋。
3.第三个天赋也就是本帖的重中之重,讲这个之
前,得先说一下吸血鬼天赋。
吸血量等于=有效伤害*(1+回复率)*0.8%。
这个0.8%是吸血鬼天赋说的吸血系数。想在15站稳脚跟的其中一个办法就是增加吸血量,其他的办法之后再讲。那怎么增加吸血量呢?根据刚给的公式,吸血系数固定,而回复率只有愈勇,圣剑剑鞘和光环的回复率,那唯一的办法就只有增加伤害了
4.有效伤害是框内伤害,分两种:主动伤害,反击伤害。后期由于满格挡,反击伤害统一为格挡反击伤害。格挡反击伤害受反击盾牌和反击石的加成,是主动攻击伤害的2.1875倍(1.75*1.25),则是我们的重中之重。而主动攻击只和面板攻击有关,所以大家就可以理解为什么压血要拿绝命,金匕首,圣树树枝等遗物,并提高勇猛,刷高级装备得到攻击加成和祈祷女神像了。
5.第3点说到吸血类压血在15站稳脚跟除了增加吸血量还有另一个方法,就是加强减伤。减伤由格挡减伤,防御减伤,液态铠甲和守护吊坠组成。此外还有哥布林,小精灵的阻挡伤害和闪避的规避伤害这样的另类减伤。
6.讲到这里,我们可以进入正题了,格斗天才提供的额外20%减伤是除愈勇,吸血鬼的最强效果,挑战自我的大佬认为神格吸是农民最肉的存在,格斗天才在这里超越了复仇者,愈勇。
那么它是唯一的选择么?它有替代选择么?
很遗憾,没有[嗒啦啦4_不愧是你]
好好好,不皮了。我想到的四个天赋确实不如格斗天才,但是比起其他天赋更为出色。它们分别是:技能之神,复仇者,慎勇和真·剑之勇者。
技能之神要求高智力(70差不多吧),可以学到14个技能,效果是35%的攻击、防御加成和14点基础回复(回复率加成后基本相当于28点回复)。我相信通过几百万的光环是可以实现过15的
复仇者提供20%格挡率和按层数提高反击率和反击伤害,本来最适合神机妙算这个天赋,把体力少拉些灵巧,多拉智力勇猛。但是它增幅格挡反击的伤害也可以纳入考量,而点佬也用它试过15了,惜败。我觉得他再凹一下肯定可以过,但是他嫌弃装备刷不到好的,不打了。同样要求高光环带来的多死逃。
慎勇提供除boss以外的所有敌人5层迟缓,以及5点勇猛,灵巧,体质。主要用它对付压血普遍打不过的三眷属(点佬除外),同时对下本有一定的帮助。尽量实现不掉死里逃生到魔王面前,还是堆死逃过魔王。
真剑的优势在于减少魔王存活时间。举例说明就是真剑血牛打二阶段魔王花36秒,而格愈吸打二阶段魔王花50秒,打眷属和下本基本上是零作用,同样要堆死逃
这是这四个天赋的通病,实力普遍弱于格愈吸,只能通过高光环带来的多死逃杀魔王,这就是我的预言。
回到文题,格愈吸不是唯一出路,但却是低光环下最佳的出路。最后诚挚的希望,我推荐的四个天赋,能够对大家有帮助。如果有人试试这四个天赋就更好了,才不是诱惑大家坐牢呢[嗒啦啦4_比心]
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