盲盒派对 各地图产费角色推荐+技能解析
修改于09/141006 浏览攻略
千竹镇楼
首先是各地图的携带推荐:
一、甜品地图
T0:裱花千竹
T1:电音琉璃、深睡千竹
二、梦境地图
T0:深睡千竹、裱花千竹
T1:纸杯千竹
三、电玩地图(电流障碍物较少同甜品地图)
T0:充电千竹、裱花千竹
T1:纸杯千竹
四、电音地图
T0:电音琉璃、裱花千竹
T1:纸杯千竹
五、寒冰地图
T0:制冰机、火焰魔女、裱花千竹
T1:纸杯千竹
六、火焰地图(后排火焰地块较少同甜品地图)
T0:裱花千竹、火焰魔女
T1:纸杯千竹
七、流水地图
T0:竹子水车、裱花千竹
T1:纸杯千竹
八、综合排名
T0:裱花千竹
T1:纸杯千竹、电音琉璃、深睡千竹、充电千竹、诺诺妮娅、艾斯、柳生熏
T2:浅睡千竹
产费组是角色相对完善、数值和机制也比较平衡的一组。除浅睡千竹外,每个角色都能有各自的舒适区,不存在绝对的上下位关系。
裱花千竹因为短线收益高,比较适合现在的环境,暂列T0,但这不代表有五星裱花千竹就不需要培养其他产费角色。实际上,除浅睡千竹外,都是要培养的。
关于产费角色的徽章推荐,最合适的就是新出的冷却徽章,甜品可通过可可时间掉落,其他系列可通过9月的竞技商店兑换。需注意,产费角色的徽章孔位是圆形,升星仅提供支援力加成,产费角色又不需要支援力,故佩戴0星即可。
关于1列5个相同产费角色获得的增益也说明一下,5产费的效果是冷却缩减,具体数值文本没说明,实测是技能冷却缩减10%。
后续内容是每位角色的技能介绍和优缺点分析,根据实测情况,有补充一些文本描述没有的信息。如果发现有问题,欢迎留言纠正。
纸杯千竹
满星效果:角色费用45,角色冷却9秒,技能效果是产出50能量,技能冷却24秒(实测是24.3-24.4秒),首次产费时间有缩减,实测是在部署后9-10秒(9.82),奥义效果是产出150能量。
纸杯千竹的优势主要在两方面:其一,不受地图环境影响,能适应已出的全部地图;其二,身为蓝卡,抽取难度低,能迅速突破到五星。在其他金卡角色培养起来前,是非常优秀的通解,作为一张蓝卡蛮超模的。
关于纸杯的缺点,主要是产费效率偏低,在其他金卡角色培养起来后,使用率会下降很多,后期的带法基本就是对应地图金卡+裱花千竹,寒冰的话可能是制冰机+火焰魔女。
纸杯千竹 气鼓鼓的 可爱
纸杯千竹 技能效果
纸杯千竹 星级提升效果
裱花千竹
满星效果:角色费用60,角色冷却9秒,入场后1.5-2秒秒内产生150能量,技能平均CD24.35-24.4,每次50能量,奥义产生200能量。
关于裱花的入场产能需要说一下,文本描述是立即产生150能量,实测是要1.5-2秒完成特定动作,如果在动作过程中角色死亡、位移或被打断都会终止产能并根据完成度获得0-150能量不等。另外这个动作会略微影响技能读秒,第一次产费是在部署后24.7-24.8秒。
裱花千竹的优势是入场就有高额产费,短线收益极高,部署完5个后还能通过不断的回收再部署赚取费用,即使是大师难度每次也能赚取90费。至于长线,每24秒产能50,和纸杯千竹一样,不算突出甚至可以说偏低,但裱花也不指望这个吃饭,单凭入场的高额产费就能在各地图都有一席之地。
裱花千竹 笑容满满 可爱
裱花千竹 技能效果
裱花千竹 星级提升效果
浅睡千竹
满星效果:角色费用25,角色冷却10秒,首次产能时间有缩减,实测是在第3秒,后续平均CD24.25-24.35秒,初始产能25,非梦境地图部署60秒后提升至50/次,梦境地图部署30秒后提升至50/次,奥义产能150。
为什么将浅睡排在T2?主要依据还是与纸杯千竹的产能效率对比,具体数据如下:
浅睡千竹、纸杯千竹收益对比
可以看到,无论是不是梦境地图,在部署34秒后,浅睡千竹的收益都不如纸杯千竹,产能效率其实是纸杯千竹的短板,短板都比不过,遑论其他。
浅睡千竹能找出来的优点就三个,一是梦境地图不受毒雾影响,二是作为紫卡获取容易,三是低费且首次产能时间有缩减在初始能量低的地图有一定优势,但这三个优点纸杯千竹同样具有,不比浅睡千竹差甚至更优于浅睡千竹。
浅睡千竹其实可以小小加强下,比方说部署费用降为0,或者和纸杯一样的全地图适应。
浅睡千竹 睡颜也可爱
浅睡千竹 技能效果
浅睡千竹 升星效果
深睡千竹
满星效果:角色费用25,角色冷却9秒,入场20%概率触发奥义,非梦境地图奥义产能150,梦境地图奥义产能225,奥义的文本描述有一定问题,显示225能量但不注明是梦境地图。技能平均CD23.35-23.4,每次25-75能量,初始25,每60秒提升25(梦境地图每30秒),上限75,也可以通过使用奥义直接进入下一阶段。
深睡千竹的优点主要两个:一是不受梦境毒雾影响;二是长线收益高,即使是非梦境地图,到达一定时间点收益也能超过裱花,故在梦境外的地图也有一定上场空间,但需要注意的是电音琉璃同样能在电音外的地图长线收益超过裱花,二者存在竞争。如果电音琉璃按十字部署,5电音琉璃的收益是全程高于5深睡千竹的,而且高出不少,但考虑到一列部署5个相同角色有增益buff,十字意味有三列不能吃到这个增益,电音琉璃和深睡千竹只能说各有优劣。
相关数据参考下列表格:
深睡千竹、纸杯千竹、裱花千竹收益对比
非梦境/电音地图,预先部署,裱花千竹VS深睡千竹VS电音琉璃
深睡千竹 技能效果
深睡千竹 升星效果
充电千竹
满星效果:角色费用45,角色冷却9秒;入场20%概率触发奥义,非电玩地图奥义产费150,电玩地图奥义产费225;技能平均CD24.35-24.4,第1-3次产费75,第4-6次产费50,第7次往后产费均为25;放置在电流中产费不会衰减但也不会回复;使用奥义后能回复至第一次的状态。
部署在电流地块,充电千竹的产费不衰减,起点就是深睡千竹的终点,不触发被动144秒后收益超过裱花,触发被动全程优于裱花。再考虑到电流对裱花的限制,电玩地图充电千竹还是可以竞争最优产费的。
如果离开电流环境,充电千竹作为和裱花一样的侧重短线收益的产费角色,表现明显不如裱花,落地未触发被动全程逊色于裱花,即使幸运的触发被动240秒后也会被裱花千竹超越。
充电千竹的就业主要还是在电流环境。
充电千竹VS裱花千竹
充电千竹 总之就是非常可爱
充电千竹 技能效果
充电千竹 星级提升效果
制冰机艾斯
满星效果:角色费用60 ,角色冷却9秒;入场有20%概率触发奥义,非寒冰地图奥义产费150,寒冰地图奥义产费225;平均技能CD24.35-24.4秒,寒冰地图每次产费75,非寒冰地图每次产费50。
非寒冰地图,艾斯、裱花部署都是60费,裱花落地稳定150产费,艾斯仅有20%概率150产费,后续则都是每24秒产费50,裱花奥义200能量,艾斯奥义150能量,艾斯全方面被裱花碾压。
但如果是寒冰地图,艾斯的表现类似电流环境下的充电千竹,触发被动全程优于裱花,不触发被动144秒追平裱花,168秒超越。再考虑到寒潮的影响,毫无疑问比裱花表现会更好,寒冰地图比较推荐的带法是制冰机艾斯+火焰魔女诺诺妮娅。
制冰机VS裱花千竹
制冰机-艾斯
制冰机-艾斯 技能效果
制冰机-艾斯 星级提升效果
竹子水车-柳生薰
满星效果:角色费用60,角色冷却9秒;首次进入水中立即产出50能量(有1秒左右的动作,未完成不产能);使用奥义饮料会将熏所在地块(任何地块)转变为水中;入场有20%概率触发奥义,非流水地图奥义产费150,流水地图奥义产费225;平均技能CD24.35-24.4秒,每次产能50;另外,薰处于水中时,平均每30.35-30.4秒额外产能25。
流水地块,不考虑20%的奥义触发概率,水车部署120秒后收益就能追赶上裱花,150秒后超越,如果20%概率触发,更是全程领先裱花,再考虑到流水地图对裱花的限制,水车的表现是优于裱花。
非流水地块,即使触发20%概率,水车也只能持平裱花,不触发全程落后。同充电千竹、艾斯一样,就业局限在对应地图。
竹子水车VS裱花千竹
竹子水车-柳生薰
竹子水车-柳生薰 技能效果
竹子水车-柳生薰 星级提升效果
火焰魔女-诺诺妮娅
满星效果:角色费用60,角色冷却9秒;平均技能冷却30.35-30.4秒,所有产费角色里最长的,且单次产费也低,非火焰地图每次25,火焰地图每次50;奥义产费同样偏低,非火焰地图100,火焰地图150。
这位先说缺点,产费效率低下,所有产费角色里最差的。在火焰地图,如果火焰地块不是那么多,且不考虑和其他火系角色的配合,完全可以不带诺诺妮娅,带裱花+深睡/琉璃。
聊完缺点谈优点,产费效率低下,换来的是她驳杂的各种能力,解冻+少量治疗+小额伤害+点燃部分火系角色子弹,其中解冻是最实用的,让诺诺妮娅在寒冰地图也能有很好的表现,不像电、冰、水的那三位局限在一类地图上,这点要好些。
火焰魔女-诺诺妮娅
火焰魔女诺诺妮娅 技能效果
火焰魔女诺诺妮娅 星级提升效果
电音琉璃
满星效果:角色费用45,角色冷却9秒,技能效果产出50能量,平均技能冷却25.3-25.35秒;电音地图奥义产能225,非电音地图150,入场有10%概率触发奥义;产能后,缩减周围8格内其他电音琉璃3秒技能冷却,可重复触发。
使用技能可以缩减周围电音琉璃的冷却,这个机制意味着电音琉璃的摆法和其他产费角色不太一样,如果要追求收益最大化,三个需要布置成三角形,四个布置成方块,五个布置成十字。
电音琉璃的优势:其一,在电音地图可以点亮地板,纸杯只能布置不能点亮。其二,长线产费效率高;如果按十字形部署,电音琉璃就是长线收益最优的产费,没有之一,收益曲线全程领先第二的深睡千竹,领先幅度还不小,但布置成十字会导致3列不能吃到5相同角色的buff,有得有失。
非梦境/电音地图,预先部署,裱花千竹VS深睡千竹VS电音琉璃
电音琉璃
电音琉璃 技能效果
电音琉璃 星级提升效果

