玩家访谈 | 减压减负!冠军指挥爱小米带你告别肝氪困局!

修改于08/21123 浏览最新资讯
他,蝉联13个赛季的霸业;他,夺得龙虎赛的冠军;他,创下以少胜多的经典战役,他就是SLG游戏顶尖指挥官——爱小米!
今天,就让我们走进爱小米的游戏世界,听他为何与SLG结缘,又为何倾心《偃武》!
您曾经在之前的游戏中获得过多大的荣誉?
我曾经在之前的游戏连续拿过13个赛季的霸业,在上一届龙虎赛拿到了冠军。
是什么在机缘巧合之下,让你成为了一名SLG游戏的顶尖指挥?
我从小就喜欢看《三国演义》,因此特别喜欢指挥和谋略,再加上我时间多,觉得在游戏中担任指挥的角色并且跟兄弟们一起打架非常刺激。三国类题材不像其他的竞技性游戏,需要操作和手速,而是一种用脑力博弈的游戏。所以我比较喜欢这种有博弈的、有指挥性的一种游戏。
你的盟友以及粉丝群体都是一些什么样的人?
首先我的盟友都是一群中年男人,一群兄弟在一起玩游戏,然后一起掠夺,一起参加战争,体验与兄弟一起玩的快感与激情。记得某个赛季,我们900个人打对面1400个人,我们生生靠撞州把对面1400个人全部打回了出生州,这是我们刻骨铭心的一场战役。
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作为一名冠军指挥,你在游戏中每天都会做些什么?
作为一名指挥,首先我每天都保持高强度在线,几乎每天早上6点到晚上凌晨1点都处于战争状态。其次我会用大量的时间来跟盟友进行沟通,然后跟别的盟指挥讨论战术的布置。所以我一天几乎都是在游戏里度过的。
为什么会选择带队转战《偃武》?
因为游戏到达巅峰之后,反而更希望破局一些。因为我们现在老区生态固化,对手套路几乎都摸透了,新人也很难冒头来接指挥的大任,战术博弈的空间变得越来越小,加上每天高强度的指挥和全盟的肝度和抽卡的压力实在是太大了,很多兄弟扛不住了。偶然听圈内人提起《偃武》,说是三国觉醒类型,是可以解放双手的即时战略性游戏。
相比于我们《偃武》的RTS战斗机制和其他游戏的走格子玩法您更倾向于哪种?
我更喜欢《偃武》这种即时战斗的游戏,现在大家年龄都偏大,玩了五六年的那种肝度游戏,已经有点肝不动了。我们现在就喜欢刺激、简单战斗的游戏,像《偃武》这种就是直接出门打架,没有那些高端操作,比较适合我们现在这种肝度需求。我最近也是研究了一下,主要是几点挺吸引我的,一个是无伤野战,再一个是医院无上限。这两个玩法让我觉得非常好玩,这不就是我们这种指挥梦寐以求的减负增策。
《偃武》有哪些设计或者机制让你觉得这才是未来的SLG游戏?
战前策略的深度和大规模战斗的即时操作感。以前我们开打之后更多就是看战报,几乎没有什么临时的操作,都是直接拿我们的阵容相互对碰,进行回合制对战。但是《偃武》不一样,《偃武》完全是即时性战斗。我们可以随时拉一个部队进行战斗集火,甚至可以拉一队去隐藏在一个盲视区或者草丛里,随后去偷袭敌方后排,队伍之间相互配合。并且在每次开战前,我都会做好排兵布阵、兵种克制、技能释放的策略,这让我指挥的每一个角色都有实时反馈,爽感翻倍,这才是真正打策略,而不是打战报。
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平时会做一些盟管理吗?
会的,我们有考勤,每2个小时或者3个小时拉一次考勤,看谁没有参加打架,然后会跟他们私聊,提醒他们。
对我们《偃武》的研发团队有什么样的印象?
我觉得冬冬老师是一个对策略战争非常执着的一位制作人。他将玩法和游戏战略性放在最高,把肝度、氪度这些不是很重要的放低,就是不肝不氪你也能玩好这款游戏。只要兄弟们在,这款游戏就是好游戏。
我是爱小米,8月28日我在《偃武》等你来战。
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