手游首日流水iOS收入13万美刀畅销榜第8

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提起FPS,各位玩家最先想到的是哪款呢?是经久不衰的老牌豪强《cs》,是前几年爆红的《绝地求生》,还是今年吃满红利的搜打撤系列呢?说到如今的FPS市场也是逐渐多元化,越来越多的新面孔涌入玩家的游戏库,而作为其中较为耀眼的《无畏契约》,8月19号终于将其的手游《无畏契约:能源行动》端上来了。
《无畏契约:能源行动》7000w的预约和抢注id的疯狂也说明大伙的期待值相当高。公测首日就登上iOS免费榜第一的位置!单日收入ios13w美刀的收入也说明开服礼包的优惠对玩家来说相当诱人。虽然ios榜并非营收全部数据,但也能说明《无畏契约》在手游fps里依然备受关注。
但从整体来看,无畏契约手游数据平平。畅销榜排名第8名,没能打过同类型的FPS游戏《三角洲行动》。
差异化是无畏契约爆火的原因之一。独特的商城购物机制也在手游进行了还原,购买需要随机翻牌,玩家翻到自己想要的便可以进行购买,这种随机性和惊喜性会刺激玩家的购买欲,当然枪皮购买之后也需要用r点升级,这点也和其他手游的fps常规的枪械皮肤系统差别较大。
当时国内fps较为热门的fps游戏除了大逃杀之外,基本就是cs,cf老双雄以及被暴雪折腾的半死不活的《守望先锋》,《无畏契约》融合了一些同类游戏的优点,其二就是不错的质量和出圈的梗,虽然妈妈梗很刻板印象,但不少新玩家都是看到相关搞笑的二创视频才入坑,天时地利人和的情况下,《无畏契约》乘着相关赛事的东风在国内坐稳了竞技fps前列的宝座。谈到玩法上,《无畏契约:能源行动》和目前的国内fps游戏的差异较大,国内fps手游市场整体偏向娱乐化,例如上年营收最高的《和平精英》以及同样是老牌游戏手游化的cf,除开今年爆火的搜打撤系列外,这些fps都更偏向娱乐化,主打一个多模式,多活动,重社交。
而《无畏契约:能源行动》与端游完全相同的高竞技玩法,核心在于高强度的枪法对拼和团队运营,这和目前市场上除搜打撤之外的主流fps不同。
不过值得夸赞的是《无畏契约:能源行动》官方对于教学相当重视,游戏里教程非常之多,操作系统,角色,地图都有较为容易学习的教程,方便新手玩家快速入坑,《无畏契约:能源行动》受众更偏向于那些经常玩手机端fps的玩家,而公屏,排位系统的改变,放大了《无畏契约:能源行动》的社交属性。
《无畏契约:能源行动》的上手门槛很高,作为普通玩家来说,你是会选择更轻松的手游?还是更难更有挑战性的手游呢?
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