5 小时前19 浏览综合
给官方的建议,希望采纳!
我的肠肠名字是Forever,kxohoe是我的ID。最近玩了更新的摸金派对,我想给官方一点建议。在一局困难模式的摸金中,我好不容意打败了新出的极光呆呆龙,结果爆率还没有巨像达达高,只有一个神灯其他都是紫,我只出了一个小金这个结果并不满意,首先,我清图并不容易,其次,打极光呆呆龙的过程很艰辛,我的6级甲被打碎了,6级VSS也碎了,我用的是5级弹,呆呆龙和敌人几乎都是我一个人打,队友态度有点消极,只顾舔包了,所以打完前我包里并没有搜到任何变卖物,药品和子弹倒是消耗了不少。所以我对此次开箱有着极高的期待,毕竟这是我第一次打败极光呆呆龙但天不随人愿,爆率还没有巨像达达高,这让我很失望,感到体验很差。换位思考下,试问你们要怎么留住玩家?没有成就感,取而代之的是愤怒,失落,以及极大的落差感。对此,我提议,官方可以对第一次打败困难,简单,极限模式里的巨像达达,极光呆呆龙以及黄金呆呆龙的玩家提高一点宝箱的爆率,至少不要全是紫或只有一个小金,建议至少有两个小金,以此来激发新玩家的兴趣,同时留住老玩家,带给玩家更多的欢乐,毕竟打游戏的目的就是放松,玩的开心就好,对吧?我不太追求段位,但我仍然热爱香肠派对,可这局游戏不仅带给我了不好的体验,让我想去玩经典模式,还破坏了我一天的美好心情,希望你们可以关注一下我的建议。此外,极限模式巨像达达的爆率我体验下来觉得甚至没有困难模式高,7级装备和6级或7级枪一次都没开到过。接下来我想说说第2个建议,在一局困难模式的摸金派对中,队友都阵亡,我1人单挑4人,出奇制胜,我本想舔包,可看着队友为数不多的时间和听的队友近乎疯狂的催促,我还是于心不忍决定先救队友,可当我救完后,4个敌人的包却都被第一个救起的队友吃完了,那位队友甚至连药都没打直接就去舔包。明明是我打的敌人,却一点都没吃到,反而损失了防具和枪械的耐久,我真的好伤心,一局下来就只吃了十几万,三角宝库和圆形宝库以及空投都被队友了抢了,巨像达达也被敌人打了,锁链宝箱我也没吃到,让我的体验很差。对此,我提议官方可以对击杀人数进行奖励,比如每当击杀10个人时,奖励钥匙自选宝箱,枪械或防具宝箱,官方也可以调高击杀人数较多的肠肠开箱的爆率,如调高5%概率。不然摸金对于有实力却运气不好的玩家太不友好了,相反,经典模式就纯靠实力,容易吸引高水平玩家。祝愿香肠派对越做越好,带给肠肠更多的欢乐,谢谢!