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近乎六年的沉寂,耗时七年的《丝之歌》将在9月4日正式发布

投票2025/08/221376 浏览综合
终于!等了6年的“丝之鸽”在8月21日官宣
9月4日《丝之歌》即将在Steam、PS4、PS5、Switch 1、Switch 2、Xbox Series X | S(首发XGP)发售。
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众多网友表示,鸽了这么久这个9月4号是今年的9月4号吗?
据可靠消息,没错!就是今年的9月4号
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你期待吗? (最多选2项)
终于要上线了!!
30.9%
好幸运
25%
啥游戏来的
14.0%
这个游戏居然还活着
30.1%

游戏介绍

在游戏中化身守护公主扮演大黄蜂——圣巢的守护公主,踏上由丝与歌的全新王国冒险之旅!被俘至此陌生世界的大黄蜂,必须迎战强敌、破解谜团,在凶险的朝圣之路上攀登王国之巅。《空洞骑士:丝之歌》是获奖动作冒险游戏《空洞骑士》的史诗续作。作为致命猎手大黄蜂,你将穿越全新大陆,觉醒新能力,在虫与兽的狂潮中杀出血路,揭开与自身本质及过往相连的古老秘密。
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特色
  • 探索全新王国!攀向世界之巅的闪耀城堡,穿越珊瑚之森,苔藓洞窟,镀金之城,迷雾荒野。
  • 体验致命华丽战斗!施展全新战斗招式,在刀锋间舞出优雅杀机。
  • 打造强力装备!通过不断扩充的武器、陷阱与机关库智取敌人,突破探索禁区。
  • 完成震撼任务!狩猎珍奇异兽,破解远古谜题,寻回失落宝藏,为苦难者实现心愿,重燃王国希望——但请谨记,意外永远如影随形!
  • 迎战150余种全新敌人!野兽与猎手、暗杀者与国王、怪物与骑士,用勇气与技艺征服一切!
  • 挑战"丝之魂模式"!征服王国后,这一全新模式将为你带来颠覆性的硬核体验。
  • 沉浸交响诗篇!《空洞骑士》获奖作曲家克里斯托弗·拉金再度操刀,以忧郁旋律、交响弦乐与令人血脉偾张的BOSS战主题曲贯穿冒险始终。
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官方回应

早在之前,就有不少玩家猜测为什么从2019年之后,《丝之歌》毫无音讯的原因是开发受阻,团队遇到了什么变故。
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近日Team Cherry创始人阿里·吉布森(Ari Gibson)与威廉·佩伦(William Pellen)在接受采访时,揭示了这款续作耗时近七年完成的深层原因——漫长周期源于创作理念而非技术困境。
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吉布森在采访中表示,项目一直都没有遭遇停滞的情况,只是因为团队的规模比较小,而游戏的体量又十分庞大。
游戏开发的这个过程是一个“充满乐趣的创作之旅”,在开发的过程中不断有新的灵感出现,同时灵感也在不断的转化成为实际的游戏内容,像是新的城镇、任务系统或者角色,所以内容在不断扩展增加。
但最后也佩伦也在采访中坦言,说团队可以增加更多的内容在游戏里面,但最后为了完成游戏,也停止了灵感发散,吉布森也回应自己后来不得不停止继续创作概念草图,因为每项设计几乎都被纳入了游戏之中,但这个漫长的创作过程,也保证了《丝之歌》在内容的广度和深度或许将超越前作。
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同时他们也透露《丝之歌》并不会提前发放测评码给到媒体,将与所有玩家同进度,可以说是掉足大家胃口,目前就期待正式上线当天能给到大家多少惊喜了
不知道最终售价多少?你们预计呢
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空洞骑士 丝之歌 发售日期
40万关注、9月4日发售的《空洞骑士:丝之歌》到底是款什么游戏?截图
40万关注、9月4日发售的《空洞骑士:丝之歌》到底是款什么游戏?
自Team Cherry在8月22日公布《空洞骑士》续作《空洞骑士:丝之歌》发售定档9月4日后,当天《空洞骑士:丝之歌》便以40万关注冲上Steam愿望单榜首。 一家小型工作室的游戏,如何赶超诸多大公司制作成为玩家心中的“白月光”? 对此前未玩过《空洞骑士》的玩家,这篇文章将解答你心中的一些疑惑。 丝之歌是什么游戏,讲了什么故事? 本质上丝之歌是款2D 类银河战士恶魔城+类魂动作游戏,这意味着: -
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【空洞骑士:丝之歌】13小时个人体验,希望能对入坑有所帮助截图
【空洞骑士:丝之歌】13小时个人体验,希望能对入坑有所帮助
作为一名老社畜,只能周五晚上才加入这场狂欢大军。别问,问就是空洞IP太大,周四买游戏直接把steam给干崩了。爆肝13小时,来小小的介绍和评价下这款大IP。先叠甲,虽然都是个人感受,但本着客观公正的观点出发。 叠甲 为了阅读方便性,这里还是全部使用中文翻译,方便各位对应。 机制主要变化 纹章 大黄蜂的技能和护符是通过镶嵌于纹章内生效,目前我只解锁了猎手、漫游者、野兽三种纹章,后期应该会有更多。个人
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《空洞骑士:丝之歌》下劈如何获取?一分钟教你怎么拿到!截图
《空洞骑士:丝之歌》下劈如何获取?一分钟教你怎么拿到!
今天探图的时候偶然发现的,原来丝之歌也有下劈! 话不多说,教大家路线+如何获取: 注意!需要先获得冲刺技能,不然跑不起来,很多地方去不了 ①.在”骸底镇“此处商人花费500念珠购买一个“简易钥匙”。 ②买了之后跟着地图路线来: 此处有隐藏门,直接敲掉即可 路上会遇到一个很大的怪,不用管他直接走 接着来到这个建筑前面,进去 进去之后一路往下走,往左往右都行,然后有个车轮战 打完之后往左边下去,开宝箱
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如果把小骑士和大黄蜂带回家截图
如果把小骑士和大黄蜂带回家
#主机单机 如果把小骑士和大黄蜂带回家 via yakpuu_ ​​​ #空洞骑士丝之歌
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类银魂的困局与救赎——《丝之歌》的初见陷阱与第三幕重生截图
类银魂的困局与救赎——《丝之歌》的初见陷阱与第三幕重生
前言 出人意料,但又在情理之中的是,作为让无数粉丝期待了多年的续作,平稳落地、终于不是活在传说里的《空洞骑士:丝之歌》,最后反而没能收获想象中的好评价。诚然,这款雷声大雨点也大的续作虽然在地图与游戏风格设计上遵循了前作的优良传统,可这种用类魂思维做类银的制作方式也让《空洞骑士》成为了粉丝们集中抱怨的对象,至于首发迅速破圈的汉化反而成了游戏最小的问题。 然除了常规的类银设计以外,在游戏机制创新这一方
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《丝之歌:攀向美术圣殿的朝圣之路》丝之歌的万字美术分析,下!截图
《丝之歌:攀向美术圣殿的朝圣之路》丝之歌的万字美术分析,下!
接前一篇, 如有错误欢迎指正。 从“向下”到“向上”:一场视觉逻辑的革命 理解《丝之歌》场景美术的真正野心,必须将其放回与《空洞骑士》的对称对比中。 《空洞骑士》的地图设计逻辑是 “坠落”与“挖掘” 。当你跳下德特茅斯的那口井,你就不再是旅行者,而是一名考古学者。圣巢的地图设计垂直向下,层层堆叠,就像倒置的金字塔。小骑士只是在挖掘和探索一个已经死亡的庞然大物。圣巢不需要被拯救,它已然是一座坟墓
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《丝之歌》Steam新增集换式卡牌和社区物品截图
《丝之歌》Steam新增集换式卡牌和社区物品
历经六年等待,《空洞骑士:丝之歌》终于确定了发售日期——这个如今几乎全球玩家皆知的消息意味着,我们终于能在9月4日体验黄蜂女的独立冒险篇章! 根据红迪社区中《空洞骑士》子版块的发帖,《丝之歌》的商店页面近期更新了可通过游戏获得的集换式卡牌与社区物品。这同时佐证《空洞骑士:丝之歌》即将发售的事实。 可解锁物品中包含"奥秘之卵"——这件在前作中出现的物品现已确认将延续至《丝之歌》。最有趣的徽章当属"永
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空洞骑士丝之歌保姆级跑图神器蛛攀术获取攻略和boss荒沼翼主无伤逃课打法,还有解锁钟心镇和甲木林地图#宝藏游戏安利派对 #空洞骑士丝之歌 #单机游戏 #steam游戏 #空洞骑士
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大的来了,家人们近日丝之歌空洞骑士在TGA成功夺奖后官方也是发布的最新动态! 官宣游戏的首个大型拓展包正在开发当中!并且所有内容将会免费提供! #主机单机 #空洞骑士丝之歌
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