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弓箭有多弱
没补完整度,不走攻速的情况(实际上也走不了攻速,低级装属性低高级装凑不出来,而且投射物各种降低倍率)第一波30层打不过去,很神奇的数值
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从18小时到31小时装备0提升
重新开档。40甲副本所需成型装只在初期出货立刻能用,之后每小时刷新商店、刷盒子给的装备都极其平庸,并且这些武器在置换属性的特殊任务中也没有稳定提升,导致十几小时只刷了一点技能。如果要爬更高层数,攒的白页可以拉满攻击力,但是后面敌人血量攻速增加,飞猿依旧不够在受击前秒杀,闪避也无法常态破百,导致无法自动稳定挂着,吃不到通关保底。路漫漫其修远
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炼丹可以,炼器会卡死
最后一步炼器需要重新点开始才能进下一步,但是开始后无法进行任何操作,最后达到目标也是废渣,速度够去捡东西,然后跨境界后再打低级图,寿元丹上限10,没什么用,内容还比较有限
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赌群体控制,3*3+1点控
多余技能除了销毁好像无法处理,已知灵石升级技能,技能去杀妖拿灵石和回血道具,有对应福时使用道具可加灵石和永久暴伤,大致一个循环
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整点攻略好了
游戏太小了,我没找到其他讨论群,我估计写完洗稿搬运的人都没有。纯法系武器有杖和球,杖的普攻是近战,且加成依旧靠括号等级,所以近战也是智魔,可以走一次性盾+防具镶嵌减伤,不用跟单手剑盾追求格挡,注意换武器会顶替掉召唤以外的buff,所以镶嵌伤害提高伤行不通的,词条选命中或击杀回魔。球的普攻可以嵌魔刃之类增加攻击范围,总之加成是基础伤+角色属性*评价,后期都有伤害的。常规的范围法术耗蓝,需要打完血色试
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装备栏错位
难绷所有关卡和选项都卡死,给我初始武器顶替掉了,然后攻击全是1点伤害
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地区自选卡池很爽
幽魂照例不能斩杀爪牙,拿回能容易卡或者极大增加战损,最后是中规中矩的大卡组,但是幽魂斩养到40,再回手爆发可以接受,其他数值还是平庸了点。
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低难的可玩性还行
低难的数值相对简单,烧牌几张敲完仍随机不稳定难构成循环,但是其他数值够用,不建议攻哈输出推进斩杀,数值要求不够,靠虚弱和大量格挡的防哈熬易伤+爆发比较容易,但是盾击本身数值也两极化,一部分怪高攻叠不起来,一部分塞卡无视盾实际伤害也高。这边推荐旋风斩。一把93金,建议开局先sl一张能量牌携带再开游戏,升级还是以提升携带量优先,低质牌太多,另外本游的删卡费用比较友好,诅咒事件可以多碰碰,虽然遗物的收益
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卡境界了
打坐无限,剧情自动选择,缺少几个功能的关联
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评技能
大概十五轮刷新有回蓝,最重要的开局资源点。也放评论了,官群讨论都不知道技能名,给你们贴上吧
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