【V3.5攻略】来古士机制分析|优势配队推荐,提前备战混沌
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作为3.5版本主线的压轴BOSS,来古士也将加入混沌回忆大家庭,于12层阻击我们。只可惜剧情中的来古士强度较低,很多玩家还未细看就已结束战斗。

以防后续混沌遭遇高血量的来古士手忙脚乱,此篇就来提前分析一番,知己知彼百战不殆,到时候我们一起在混沌狠狠肘击他~
一、演化形态
来古士会在「演化形态」与「论证形态」间切换,前者是对局初状态,威胁较低。此时行动条出现特殊金色单位【神话生命演化系统】,轮到它行动时会召唤2个泰坦眷属。

来古士第二回合,随机使1名我方目标行动提前并激活终结技,代价则是此刻施放终结技会扣除50%生命值,若存在护盾则优先消耗护盾。喜欢玩三拐一的玩家会痛苦,但正常带生存位毫无压力,更像是奖励机制。

当对局“生成我方忆灵”或“生成敌方泰坦眷属”的数量达到4时,来古士会切换为「论证形态」,强化自身所有技能。

二、论证形态
该形态下,来古士的召唤物不再取决于【神话生命演化系统】行动,而是会自动补充维持场上存在4个黑潮造物,并为它们提供风行效果每次可二连动,生存压力较大。

至于行动条的特殊单位则是变为【CALL_毁灭论证法】,每次行动都会增幅来古士终结技【求解:第一因之果】所造成的伤害。

当“敌方目标被消灭”、“我方角色或忆灵被击败”累计10次,来古士会立即施放终结技,造成由我方全体分摊的大量量子伤害,根据强化次数使对应数量我方目标陷入纠缠状态,并使自身回退到「演化形态」。

此时来古士的拉条激活终结技的机制也升级为2个单位,依旧还是扣除50%生命值(优先护盾)。

三、优势配队推荐
来古士就一条血,每次切换形态获得50%易伤(可无限叠)、弱点击破恢复、不清除负面状态。理论上快速触发它的形态切换,能够为我方创造更佳的输出环境,并能降低它施放终结技前叠加的伤害层数。

直伤队没有优劣势,契合弱点即可,弹射、扩散角色会好打一些;忆灵体系克制来古士,通过召唤生成忆灵开局可快速跳过「演化形态」,尤其是消耗型忆灵(目前只有遐蝶)还能加速「论证形态」;DOT体系相对来说不错,至少挂的负面不会掉;击破队考验练度与金数了,一旦残血刚好切形态那就难受了。

尤其是消耗型忆灵(目前只有遐蝶),通过频繁生成、自爆缩短「演化形态」对局,加速叠层易伤。至于其余角色,则需要消灭10个场上黑潮造物来触发形态切换,对单比较尴尬,弹射、扩散角色会相对好打一些。

剧情可知来古士弱点为“物理、冰、风”,结合上面提及的技能机制,以及当其混沌施放战技或忆灵攻击可叠环境伤害,推荐以下体系:
白厄+星期日+刻律德拉/花火+记忆主/布洛妮娅/停云;
那刻夏+星期日+刻律德拉+生存位;
Saber+星期日/记忆主+缇宝+生存位;
海瑟音+卡芙卡+黑天鹅/缇宝+生存位;
遐蝶/万敌+记忆主/星期日+缇宝/银狼+风堇。
或者加金队伍:
21飞霄+貊泽+知更鸟+砂金;
01大黑塔+10缇宝+小黑塔+生存位;
11镜流+星期日+缇宝+风堇;

四、结尾
由于剧情实战环节太短,只看一遍就记住机制不现实,本期只希望能够在各位记忆中留个印象,后续3.5混沌刷新,和来古士实战打起来说不定就能够激活这段记忆了~