《空洞骑士:丝之歌》为何让大家付出了六年的等待?主创回应

昨天 21:098 浏览综合
在游戏的广袤世界里,有一些作品因其独特的魅力和漫长的开发周期,成为玩家们持续关注与热议的焦点,《空洞骑士:丝之歌》便是其中之一。自 2019 年官宣以来,这款游戏便承载着无数玩家的期待,然而其发售日期却如缥缈云烟,历经多次跳票,让玩家们望眼欲穿。
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如今,随着 2025 年的推进,种种迹象表明,这场漫长等待或许即将迎来终点。​2014 年,澳大利亚的 Team Cherry 团队怀揣着对 2D 类魂与银河城游戏的热爱,在 Kickstarter 平台为《空洞骑士》发起众筹,期望将一个充满创意的游戏原型打造成完整作品。
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2017 年,《空洞骑士》成功发售,凭借其精美的手绘美术风格、深邃的哥特式氛围、富有挑战性的战斗系统以及庞大且神秘的地下虫族王国世界,迅速在游戏界崭露头角,收获了众多玩家的喜爱与赞誉。游戏发售后,Team Cherry 陆续推出三款 DLC,不断丰富游戏内容,但其承诺的第二角色 —— 黄蜂女,却迟迟未登场。​
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直到 2019 年情人节,《空洞骑士:丝之歌》正式官宣,玩家们才知晓黄蜂女的故事将以独立续作的形式展开。据团队在开发日志中解释,原计划作为 DLC 角色的黄蜂女,因内容过于丰富,最终升格为独立续作。新作聚焦黄蜂女在一个由丝绸和歌曲统治的全新国度的冒险,她的战斗风格比前作主角更敏捷灵动,玩家需要操控她应对 150 多种新敌人与 BOSS。这一消息瞬间点燃玩家热情,同年 E3 展会上,IGN 编辑试玩 20 分钟 demo 后,给予高度评价,称 “虽能看出非最终版本,但完成度已相当高” ,让玩家们对游戏的上线充满期待。​
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然而,随后 Team Cherry 陷入长期沉默,期间仅因 Steam 页面误标 2020 年 6 月 12 日、任天堂英国推文将游戏归为 “年内及之后” 等乌龙事件引发短暂骚动。漫长的等待中,玩家们的期待逐渐转变为调侃,每当任天堂直面会或 Xbox 发布会没有《丝之歌》新消息时,粉丝们便会以小丑妆扮自嘲,“丝之鸽” 的梗也由此而来。​转机出现在 2022 年 Xbox 发布会上,全新 1 分钟预告片亮相,确认游戏首发加入 XGP,Xbox 官推更是声称 “展示游戏均在未来 12 个月内推出”,并明确回复粉丝 “《丝之歌》将在 12 个月内发售”,这让玩家们再次燃起希望。
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但 2023 年 5 月,官方证实原计划 2023 上半年发售,但因游戏体量膨胀决定延期打磨,玩家们的希望再次落空。​在这漫长的等待期间,游戏行业发生了巨大变化,E3 永久停办,口罩催生数字展会生态。但玩家们对《丝之歌》的热情从未熄灭,社交平台上每逢新发布会必现的《空洞骑士》角色小丑二创,成为玩家们自嘲与坚持期待的独特仪式。最具戏剧性的是,游戏首次出现在 Xbox 商店的日期是 2024 年 4 月 1 日愚人节,仿佛是命运对玩家们的又一次玩笑。​进入 2025 年,形势出现积极变化。3 月 Xbox 独立游戏博客重申发行承诺;4 月 2 日任天堂直面会压轴混剪中出现 2025 年窗口期;ROG 掌机宣传片闪现实机画面;官方在 Discord 确认 “瞄准 2025 年假日季前发售” 。
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近期,国外资深游戏记者 Jason Schreier 对开发团队 Team Cherry 的专访,更是让玩家们对游戏开发历程有了深入了解。Team Cherry 的共同创办人 Ari Gibson 表示,整个开发过程充满乐趣,团队不断创作出新奇内容,游戏世界自然地变大,加入了更多小镇据点。由于临近原定发售日时新创意不断涌现,团队实在割舍不下,便一次次将新内容加入其中,导致游戏多次跳票。为避免游戏陷入无止境开发,后来不得不停止绘制新草图。
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而对于 2019 年后鲜少更新消息,Ari Gibson 坦言是觉得持续更新只会让大家厌烦,且低估了开发所需时间与精力。​如今,《空洞骑士:丝之歌》的发售似乎已近在咫尺。玩家们在经历六年漫长等待后,即将迎来黄蜂女的全新冒险。这款游戏不仅延续了前作的类银河战士恶魔城玩法,在任务、护符、道具、盟友、剧情、角色能力等方面引入大量新内容,丰富战斗体验。其由克里斯托弗・拉金回归操刀的配乐,将再次用忧郁旋律、交响乐般弦乐以及令人心跳加速的灵魂主题,为玩家营造沉浸式的游戏氛围。相信在不久的将来,《空洞骑士:丝之歌》将以惊艳姿态登场,为玩家们带来一场难忘的游戏盛宴,也让这场长达六年的等待变得无比值得 。
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