香肠派对的定义(三)网络延迟严重
修改于08/27427 浏览讨论区
在这里,我想问大家一个问题,香肠派对对于网络的要求和设备的要求怎么样?我发现了一个严重的事情,就在昨天的时候我打三角洲我发现在开到90帧的情况下,设备能够稳定运行,但是香肠派对在开60帧的时候,设备却不能稳定运行给我卡了两次,所以我认为香肠派对除了优化游戏需要的设备和网络以外,还需要增强硬核程度,不然的话,我认为不符合现在香肠派对的情况。我想要创新出新的受伤机制,将受伤部位分为头部手臂腿部上半身和下半身,都有一定的受击值,满了会有不同的效果,头部受击值满了,会严重受伤,会使人物出现视角抖动,导致压枪不稳并且会发出声音不动时并且受到伤害x2,上半身受击值是满了会处于严重受伤状态,降低血量上限受到伤害×2,下半身受击值满了,将无法进行疾跑,并且受到伤害翻倍,手臂受击值满了,会处于严重受伤状态,会导致人物抖动,使玩家压枪不稳,并且受到伤害翻倍,腿部受击值达到一定程度时会造成减速,严重受伤时将无法进行疾跑,受到伤害翻倍。在受到爆炸伤害的时候无论有没有减伤抵消掉,会有头晕的效果使人物视角晃动7s,并且当子弹打中头部五发时会造成头晕效果,使人物视角晃动五秒。流血机制每秒流失一点血,持续时间80秒,当子弹等级大于或等于护甲等级时100%会造成流血效果当子弹等级小于护甲等级时,打中了第五发会造成流血效果,从高处往下落时,每隔3米会扣除一定血量,每隔6米会增加一个严重受伤部位。接下来我要改一下绷带,绷带可以去除一个流血效果,分为白色,绿色,蓝色品质,随着品质的越高,使用的次数越多,我还要改一下急救包,分为绿色,蓝色,紫色,金色品质,可以消耗50点耐久去除一个严重受伤状态,但是至少需要蓝色品质,治疗方式是使用小瓶装碘伏消毒拿出一个小型轻便夹板,然后拿出一条纱布绑在四肢上,治疗头部上半身,下半身的时候是先使用小瓶装碘伏消毒拿出手术刀和夹子做手术,然后用纱布绑好,并且规定只有使用急救包三秒后才可以逐渐回血,回血方式是消耗急救包的耐久,品质越高,启用时间越短,在相同时间内回的血量越多。然后是能量饮料,回复的能量值降低为10点并且最多只能打五瓶饮料,然后是止疼药有绿色,蓝色,紫色,金色品质,可以回复更多能量值,随着止疼药等级的提高,可以使用的次数越多,能量只在50点,70点,90点,还有100点时可以依次增加取消负面效果(除了受伤翻倍)的时间 接下来是倒地被救起来上半身下半身还有头部为严重受伤状态需要治疗增强先手方优势

