给这个游戏提点建议

昨天 00:55483 浏览综合
如图所示算是老玩家了。
1.优化类
佣兵+牧系统。20年归来仍是普通佣兵,任务重复太多,年数多了很无聊。还有主播职业,字幕滚动的速度堪称一绝,翻来覆去就那些内容,没法给别人打赏也没法打PK,像是半成品就端上来了。
点数商店,早早换完所有天赋,如今没有任何用处,还不如当时每周刷新换三次钶金。
创伤医师,这么多档里都没用过…伤口感染也是去疾病医生那里,也没有骨折什么的毛病,也不知道这个选项有什么作用。
家族收藏品仓库,真正稀有的存起来没什么加成,加成高的都是买下来的车和高价武器,我只能买个面包车改装一下后备箱当会坏掉的仓库存特殊物品。
AI剧情,出发点很有创意,但是掉钱眼里了。随机剧情和下一年的AI剧情毫无关联形不成故事体系,都没什么氪金买币的动力…用一次只有两页的剧情还要思考半天。
高级公民,地位极其高,但在过没有选项的剧情时极度割裂,前一秒人上人后一秒小市民。
危机事件,目前只有两个(黑日+幻影),希望丰富,想看丧尸之类的世界危机。而且幻影剧情居然没法选择支持反派?没什么自由度。
探索地点,18岁之前还算丰富(制药厂,隧道,商业大楼和研究所),18岁后就只能住在荒废公路,剧情也就那几个(特殊的山洞情节过了一定年龄也不出现了),再就是莱拉飞艇的两个地点和限时的黑日大楼(危机结束后完全可以加个“废弃”成为探索地点)。
塞斯红流的剧情末尾会给一个免费的单档永久饮品,有时候60岁去了养老院就拿不到还不能回溯。顺带一提诺娃+危机的刷新能不能给个道具触发,经常是已婚状态遇到,然后错过。
数字空间/网络交友,除了楠木樱和卢娜的剧情就没用过,赛博数字未来本来应该很出色的功能结果最后不如去酒吧或者街道上刷新交朋友。
2.希望的新功能/职业/角色
医生(高等教育),也许还可以和丧尸危机绑定剧情,或者出个医生角色。
军火商/武器商等比较阴暗面的角色或者职业,阿瑞斯伯隶式这种集团居然没法加入,家族人员都能加入的组织主控去不了…加组织就只能去正义感满满的牧。还是希望能有恶人线,逃避执法者追捕的江洋大盗什么的…(但是感觉不好过审)没怎么用过监狱系统,除了把仇敌送进去就是幻影剧情潜伏的那几年了,监狱里面也有探索地点,基本没进去过,好浪费。
明星(高等教育?也许用不到这么高学历)主播的进阶版,想体验靠脸吃饭的感觉。完成职业后增加电影院里的电影种类(顺带一提能不能每年都能选择任意电影,新电影贵又鸡肋)
#未来人生 字数超了评论区见。
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