下载 App

很常规的放置类游戏

2025/08/261343 浏览综合
🎮玩法
符剑如律令的自创关卡,属于放置类玩法,战斗全自动化,可以自动推关,但挑战BOSS还需要手动点击一下,掉落装备也需要手动点击拾取。引导是触发式的,一上来即可自由操作,没什么限制。待到引导触发时,已经摸索了一阵,不难理解。
扩展玩法包括各类日常副本和巅峰试炼,前者与一般商业化游戏设计很像,每天有限制次数的资源产出,同质化很严重,没什么新意。后者30级才解锁,比较漫长。
⚖️养成
主要是角色装备和技能两大块,数值设定和某些网游很像。除此之外,商店里还可以消耗特殊资源购买化身和器灵,从而提升战力。
装备槽位10个,掉落概率较高,除了常规白绿蓝紫品级外,也有丰富的词条属性,时常有对比和更新,没有战力值作为参考,得用肉眼来观察和判断。同品级装备还可以五合一晋级,以及镶嵌宝石,强化卷和宝石同样可以五合一晋级。
技能装备槽位五个,只装配白色技能书只能五个,但高品级的技能书还可以横向再扩展槽位,从而再装备更多技能书,是立体的技能体系效果。设定虽然有些牵强,但确实是特别之处。
🌆美术
全3D建模,界面结构常规,功能逻辑清晰,UI品质一般。贴图质量较差,效果看起来和魔兽是同一时期的产物。创角模型可二选一,角色有丰富战斗动作,对应不同技能。
战斗表现力一般,突出角色技能特效,BOSS有简单的特效效果。场景色调偏昏暗,特效意思表达准确,理解不难。
✍🏻问题和建议
1-感觉角色选人没什么必要性,除了外观不一样其他没什么不同。
2-有了法杖之后还需要装备技能才能使用,连最基础的普通攻击都不行,有点匪夷所思。
3-引导出现得太慢了,之前都是自由操作时间,可能会导致引导卡住,比如提前购买两次衣服和技能书,导致引导过程无法购买。
4-装备对比只能肉眼查看,缺少统一标准,可能绿色红品词条比蓝装更强力,颠覆了品级概念。
猜你想搜
无尽骑士暗黑挂机 放置玩法
00:15
剑换成了法杖就不攻击了截图
剑换成了法杖就不攻击了
RT
2 赞
2 回复
金色技能获取,游戏更新装备词条改截图
金色技能获取,游戏更新装备词条改
1.金色 金色主技能:商店-随机书店金币买随机出 通用攻击铭文:商店-技能铭文试炼币买随机出 深渊副本:技能/铭文都可扫荡出金 金币抽奖:抽奖能出金,如战意铭文、赫免铭文 金币抽奖:抽出多的皮肤分解得紫色皮肤碎片,商店10个碎片换其他 2.传说改造石用法(重置一次37万5很费钱) 重置:固定属性白色那条不变,其他蓝色重置 只用于武器,戒指,项链,护手,洗出攻击,爆伤,法术破甲,最低三选二 固定属性
4 赞
6 回复
00:10
《无尽骑士:暗黑挂机》1.0.35国庆特别版!截图
《无尽骑士:暗黑挂机》1.0.35国庆特别版!
宝子们,大家好!!! 在沉寂了一段时间后,猴三摸鱼手搓的新版本,终于要在这个重要的节日与大家见面了!!! 首先大家预期不要过高,毕竟摸鱼开发,时间有限能够放出的内容并不多,主要还是优化工作。 当然,玩家之前一些痛点,在这段时间里基本一一进行了优化和解决,例如: 1、关卡自选功能; 2、分类回收功能; 3、快速扫荡回收功能; 4、离线关卡击杀进度; 5、自选宝箱; …… 足以证明作为佛系开发者猴三,
官方
7 赞
26 回复
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐截图
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐
🎮玩法 核心战斗自动完成,地图中有各种物品资源,可以搜索并拾取。同屏有可能会遇到怪物或其他玩家,可选战斗或逃跑,体验层做到了搜打撤的主要特点。 只需控制摇杆靠近怪物即可,会自动索敌并攻击,操作上很简单。功能比较多,新手教程只告知了建筑作用,如何操作更换装备、如何保留资源等统统没告知,要自己摸索,学习成本略高,且界面操作易用性较差。 玩法模式有单人、和平、乱斗三种方式,在进入游戏后可以选择。 🕹️耐
18 赞
1 回复
摊牌了,我就是个老登截图
摊牌了,我就是个老登
————2026.1.26————— 补充一下人设:80后奔5,从业20年的老登,没怎么在大厂待过。从FC时代就开始玩游戏,伴随着游戏行业一起成长起来的人,游戏经历接近3万款。 ————————我的游戏生涯2025.7.9——————— 有些时长记录不准,大航海玩过两遍,分别在不同设备上运行,而且至今还在模拟器里面每日登录下,游戏时长比伊洛纳可能都长。锻冶屋也是,之前没变金锤子之前就2000+小时
161 赞
52 回复
简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐截图
简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐
🎮玩法 基于星火编辑器创建的游戏,纯文本加有限的美术资源构成了游戏全部内容。没做操作介绍,全程点击操作即可,摸索下就能玩,上手很简单。 由简单的文字选项构成空间概念,点击即可切换场景,地图并不复杂。谜题设计很简单,仔细一点寻找线索基本都能找到,关联性也很强,很容易找到在哪里使用,从而破解谜题。 🕹️耐玩度 整体流程并不长,大概20分钟就能打通。原以为会有不同结局,结果并没有,最后从虚空门出来就结束
19 赞
3 回复
古风案情推理游戏⭐⭐⭐⭐⭐截图
古风案情推理游戏⭐⭐⭐⭐⭐
🎮玩法 古代题材的案情推理游戏,突出剧情效果,可勘察现场和对话来收集线索,案情脉络相对简单,只要线索都收集齐全,最后的推理选项基本都能选对。线索之间有逻辑关系,需要完成前置条件才会解锁选项。难度设计合理,最开始的序章相当于新手引导关卡,可熟悉游戏最基础功能模块,全中文操作界面上手也很简单。 🕹️耐玩度 算上序章一共六个章节内容,故事是有连贯性的,像是在看互动式小说,也是游戏动力之一。单个章节首次通
4 赞
1 回复
赛博竞拍,在线开箱截图
赛博竞拍,在线开箱
🎮玩法 模拟多人拍卖的游戏,有简单文本介绍玩法规则,上手不算太难。有操盘手角色设定,技能和外观上有差异化。随机匹配机制与其他几名玩家共同开一个集装箱,可能匹配到的是AI人。 以回合制进行游戏,若出价高于对手很多,可以很快结束一局,收益是集装箱内物品总价减去成交价和佣金。物品品级有随机性,每回合获得一点信息,也可利用肉鸽三选一来制造优势,有点博彩意味,可操作空间较大。 🕹️耐玩度 每局都会获得经验值
7 赞
1 回复
半成品的生存模拟游戏⭐⭐⭐截图
半成品的生存模拟游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 基于符剑如律令的自创关卡,有点像3D版的辐射避难所,有单人和多人两种玩法模式。操作方式设定常规,单手指控制摇杆移动,走到交互区域内可以打开功能,或者直接从界面打开。单人模式有简单的新手教学,但流程上不是很通顺,缺很多资源,半天也没到战斗或探索环节。 科技和建造方面整体架构已经建立起来了,有详细的科技列表,需求资源写得很明确。建造方面可以直接在地图上显示单位,空位置需要提前整理才有建造空间。
7 赞
1 回复
小黑人肉鸽射击游戏⭐⭐⭐截图
小黑人肉鸽射击游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 2D平面肉鸽射击游戏,和黎明前二十分钟有点像,没做操作介绍,单手指控制摇杆移动走位即可,上手门槛很低。 战斗的刷怪方式和弹头特工队有点像,以波次进行,每波会有一个BOSS出现,干掉所有BOSS游戏就通关了。敌人的攻击方式相对单一,仅近战和远程投弹两种,BOSS目前都是近战。 🕹️耐玩度 所有BOSS都打完大约25分钟,单局时间略长于其他肉鸽射击游戏。 养成分局内和外围两部分,局内即肉鸽升级
7 赞
1 回复