简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐

2025/12/17130 浏览综合
🎮玩法
基于星火编辑器创建的游戏,纯文本加有限的美术资源构成了游戏全部内容。没做操作介绍,全程点击操作即可,摸索下就能玩,上手很简单。
由简单的文字选项构成空间概念,点击即可切换场景,地图并不复杂。谜题设计很简单,仔细一点寻找线索基本都能找到,关联性也很强,很容易找到在哪里使用,从而破解谜题。
🕹️耐玩度
整体流程并不长,大概20分钟就能打通。原以为会有不同结局,结果并没有,最后从虚空门出来就结束。
🌆美术
界面结构简单清晰,UI品质一般,道具tips信息很清晰,之前的信息也可以通过信息栏查看。背景全部用的静态图,可以区分出不同的房间,图片质量一般,仅有房间的概念,并没有交互内容。没有任何角色出现,相当于第一视角进行游戏了,体验还算可以。
✍🏻优化建议:
1-馆长室后面藏着虚空之心的那个祭坛没有打开,虚空之门也可以直接进入,知道密码就可以,体验上可能会觉得有些奇怪。
2-流程有些短,不过模式可取,可以做成不同题材的故事,单独成关卡或者串联起来都可以,开发潜力还是有的。
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