关于手机锁40帧
修改于8 小时前649 浏览综合
设置了60帧, 实际只有40帧,
上个赛季时,可能某个天才策划用手机玩游戏发烫不流畅,
于是对程序员说: "做一个机制, 当游戏掉帧严重时, 就把帧数锁定到40帧 ",
于是就出现了现在的奇葩40帧,
我手机带着散热器, 吹着空调吹着风扇, 整个手机凉飕飕的, 玩久了还是会出现锁40帧,
必须大退重进游戏才能还原到60, 然后过一段时间又锁40,
玩一晚上, 平均半小时-1小时大退一次![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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其实出发点是好的, 但是做了个新的机制, 能不能多测试多优化,
我应该不是第一个提出锁40帧这个问题的.. 请官方有点作为
手机如果发热严重, 降低帧数是正确的做法,
但是程序员可能做不到检测手机温度, 于是就只检测了帧数的降低, 当降低了一定次数后, 就触发锁帧, 然后也没有做取消锁帧的机制,
就导致现在的问题, 因为深空的地图大, 怪物多, 经常同屏处理很多特效数据导致了掉帧, 所以这种掉帧压根和手机温度没关系..

额,游戏内有智能帧率。。。啥时候出现的
默认是打开的。。。
小丑是我自己,哈哈