关于手机锁40帧

修改于8 小时前649 浏览综合
设置了60帧, 实际只有40帧, 
上个赛季时,可能某个天才策划用手机玩游戏发烫不流畅,
于是对程序员说: "做一个机制, 当游戏掉帧严重时, 就把帧数锁定到40帧 ", 
于是就出现了现在的奇葩40帧, 
我手机带着散热器, 吹着空调吹着风扇,  整个手机凉飕飕的,  玩久了还是会出现锁40帧, 
必须大退重进游戏才能还原到60,  然后过一段时间又锁40,
玩一晚上,  平均半小时-1小时大退一次[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
其实出发点是好的,   但是做了个新的机制,  能不能多测试多优化,
我应该不是第一个提出锁40帧这个问题的.. 请官方有点作为
手机如果发热严重,  降低帧数是正确的做法, 
但是程序员可能做不到检测手机温度,  于是就只检测了帧数的降低,   当降低了一定次数后, 就触发锁帧,   然后也没有做取消锁帧的机制,   
就导致现在的问题,   因为深空的地图大,  怪物多,  经常同屏处理很多特效数据导致了掉帧,  所以这种掉帧压根和手机温度没关系.. 
TapTap
额,游戏内有智能帧率。。。啥时候出现的
默认是打开的。。。
小丑是我自己,哈哈
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