浅聊名将杀改牌名以及氪金

修改于08/27315 浏览意见反馈
比起改牌名,我对修改一些牌的效果以及牌库更感兴趣。现有的牌库相较某杀虽然已经有所区别了,但还不够。以前有玩过纸牌的其他套动画片ip的杀,各种各样的都有。里面的很多牌看个效果就能能知道在某杀对应什么,在bang里对应什么。这么一看,改卡名着实意义不大,但其实也是为了某一方面的防范。在这点上我会直白的告诉大家我的看法:如果不能让人觉得真的有所大改,或是只是为了与某杀比没有更烂。那么这样一颗丰满的果实,也只是看上去甜美诱人罢了。
另一方面,就是氪金。如果我去选,我也会选抽卡。直售会有超级兵,抽卡会有盒子号,现有的市场很容易把规律摸透。从玩家的角度来想,玩家就是择优的,就是要好的。抽卡因为不确定因素,肯定是不如直售的。因为我想的是完全抽卡。直售的武将礼包固定包含名将册买必开。用战令收到的名将册也是收到就必开。全武将只能通过名将册和直售的武将礼包加名将册和战令加名将册来获得,以及玉猪龙。这样才是防超级兵和只买战令和武将礼包的小超级兵。盒子号不好管,很多都是默许,然后定期一批盒子号进小黑屋。
在此基础之上可以提高高品质武将(和武将的强度无关)的爆率,在武将数量充足的情况下就可以下放卡池了。或玩家自选卡池来规避自己已经拥有以及不想要的武将。最后总结是只能通过抽卡或是通过战令加抽卡或是武将礼包加抽卡等其他加抽卡,以及玉猪龙来获取武将。同时优化抽卡的不确定因素。如选择卡池,选择up,提高出率等。
在氪金上还有这么一回事,还是和某杀比自己更好的自傲品质(换言之是比烂)。我想看到官方的态度,也更想看到玩家的态度。在社区总有一类声音,当玩家发出负面的言论时,“那你去隔壁玩吧”“隔壁怎么怎么样”回想起来在这点上好像还不止氪金,凡能与某杀比较的,一有不满,这类声音就会跳出来。他们难道不知道某杀就是事实最烂吗?比较的意义不就成了自己更优秀吗?这不就是比烂吗?一个好的游戏是官方与玩家共同努力的结果。我想看到官方的态度,也更想看到玩家的态度。最后切勿比烂。
发动态的时候好像注意到了,充值神将和签到送将(上图)。似乎已经晚了一步,转过头想想好像也没晚。
@烙饼
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