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吐槽一:卡池问题,说是不按强度来68个武将24个传说,大部分都是之前测试常用的武将变成了传说,抽了37抽基本全是章邯樊哙黄忠。
吐槽二:返现问题,我氪金158,月卡加通行证,返现4740黄金,等于开服能抽5个十连,就这出卡的概率,根本就没有想氪的欲望,你就算三倍返现我到时候再开通行证和月卡也还是得用真金白银买而不是黄金,黄金用途太少。
吐槽三:字体问题,毕竟还在测试,不过干过广告传媒的看着还是难受,能看出来,有好些字体因为字库里没有这些生僻字所以没有转变变成默认字体,那设计师为什么不手绘出来这些生僻字,偷懒抓现行。
吐槽四:吕雉皮肤,吕雉皮肤在对局中的时候下摆还是横截面,没有那一块的绘画做个虚化也比现在突兀的像截图一样的下半身要好吧,而且这表情看着说不出的难受,眼睛明明画真么大了,为什么还整的像睁不开眼睛似的
吐槽五:武将羁绊系统,之前入坑这个游戏,吸引我的就是2v2的时候可以和朋友开开心心的刷卡打配合,羁绊系统做的很好,真的,但你改完之后直接取消掉,大家以后就是尽可能的选择阴间将,比谁拿到的武将更新更阴又有什么意思,你们做的pve,那强度是能用一个武将羁绊能打赢的吗?如果不能,那做到pve的意义是什么?如果羁绊能打赢天罚,那你出熔炼武将又有什么意义?你可以把强势羁绊大削大改,好玩的点改掉,但直接没有真的很没意思
吐槽六:碎银问题,之前1600随便买将,任务有40,60倒也刷新一刷新随便了,现在还是40,60好不容易攒1000再去抽到一个已经有的黄忠,你能留住谁呢?
现在是新手入坑玩着没意思,永远是那一堆原始将,好不容易抽个传说,还不一定能选到,氪佬氪着没意思,黄金到手也还是反复抽那一堆白将的破池子,希望能变好,不然这次充的这点钱开服不会再掏了
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