加强贤者的不成熟想法和吐槽方案,可能有点尖锐

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贤者推图算弱的了,技能全是毒点,dot压根是不想加强而不是没方案,拿剑就是比法杖强,策划观念都固化完了,我玩过其他的雷霆游戏,也是纯卖战力数值装备,后期基本是互秒,但同练度依然是战士最强,力大砖飞。其他同行类型游戏基本也是战士数一数二的强。拿剑就是比杖强,这游戏一看是和雷霆相关就完了。
我是玩贤者的,零氪,没内测过,因为氪雷霆完全没必要。
技能完全稀烂,一点联动性都没有,暗单体和暗群,秘法都一样,满血纯奶4个技能还不如怪给你一巴掌诈尸了,怪还是多动症,召唤冷却比命长,数值垃圾,半奶半暗什么都做不到。
骑士有群体范围覆盖buff能自用,也能复活,格挡有返伤技,那斗士不屈两回合减伤90%,技能冷却又短输出还高,自拐能力也强……这一对比完爆了好吧
那加强最低限度的,单挑真言自己能吃总行吧,打本贤者碰见3斗士自己第一个被怪针对死了(没有先杀杖的代码我是不信的,越过前排直接猛冲后排,还会分割战场,被围住了但治疗技能位移短范围弱出不去纯脑残技能),那诈尸后凭什么不能复活自己?别人斗士一个个都不屈,复活留着给棺材本是吧。复活自己用再把诈尸技能描述一改,改成每次死亡就可以诈尸,那贤者可以诈尸很多次了。dot它敢改成%伤害么?不然永远低人一等,dot结算描述就有问题,我给别人挂上dot了,好比流血兼并淬毒buff,你免伤不屈又能怎样,行军打仗,我在你穿盔甲前用破伤风之刃刺伤了你,你套上盔甲后怎么能抵抗的了呢?必须强制净化类才能解好吧,也就是不屈没用给这技能爆了。召唤的技能并不是没有,参考蜘蛛技能,别人是只要损失一丢丢血量就召唤n个小怪,那贤者再带奶把血条拉回来,再把小怪数值做高点,纯奶也能带个被动就能输出 再看怪的召唤技能再看贤者真是一坨。效果命中就是个弟中弟,没有%伤害和必中,还要拼%的被动就是无能的丈夫。元素精通和会心虽然提升有限但是实打实的提升,毕竟全部装备都出效果命中代价也大,还要准备两套装备。技能组必须大改,改成生命c也能行吧。召唤数值太低了,谁用谁知道,还不如给个能用技能的贤者全部实力分身。召唤的实际情况是,打本拉人召唤好友 。
现在的怪还抄袭角色技能,见过的法师的致盲就被牛了。
拉伙伴单挑副本,事实证明村长都不复活就判定输,另外复活也复活不了伙伴。
也没什么,提了也和没提一样,就是游戏压根就不想改,就是特地做点垃圾来污染拖累你们,改动又太麻烦,或者杂七杂八的理由,没有魄力。改了也是请下赛季抽新技能拉妥大的。
战力崩坏就崩了呗,崩了还有亿,再崩还有兆,前途无非是多加一个数字,怪再同步增长,开服怎么死的,到大后期一样的死法。道高一尺怪高一丈。氪金来的战力永远不如怪随便改点数值代码,感谢氪佬养服,毕竟氪佬的膨胀领先版本,体验感是零氪和低氪体验不到的。#杖剑传说
也不知道直播还有些人再纠结什么骑士骗奶,奶不满什么的,这没什么好纠结的,终究是怪的数值太高了,自己战力低导致的,要是开局一个0冷却的治疗能奶满骑士或者战力够高都能站住就都能解决了。还是那句话,全奶技能放完还抵不上怪的一个平a,那怪再开技能不暴毙才怪,也不看看怪什么数值。只看了几分钟直播弹幕。
这只是开个玩笑,毕竟那是不可能改的
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