大战场手游中高端局真没人了

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最近稍微赢的多了一点,就发现打的明显不正常了,就拿那最近的贯穿举例,我一个载具佬(枪很差的那种)靠枪杀出了第一,这明显不正常,然后就是我一个人摸了b2,还引了对面六七个人回防,正面就是打不进,甚至条都没动过,唯一动了一次还是我往b2后方打了一根探测箭,测出了我一下都数不出来的巨量红点,然后我没了,b2掉了,b1马上也掉了,就这一页,都是差不多这种的局,几个天才少年捞薯条,剩下的就是人机互搏,要控你胜率,就给你带来菜鸟人机。对面来精英人机,别看还赢了两把,有一把攀升还是突击车车技翻山进点,对面没反应过来才偷赢的。合着千万日活高手全在端游是吧?手游就搞些这样的东西,这大战场打的恶心,就是纯捞薯条,碰到对面真人,打架,活下来的接着捞。对面高手多就被对面打的头都抬不起来,自家高手多就是十几分钟平推,看系统要制裁哪边,那边就输。如果赢了,不好意思,下把这边的人机会菜到令人发指。其实塞人机也不是不能理解,毕竟凑不出那么多人,但为什么就不能给两边人机平均一下战力?本来两边真人的水平就差不多(有时候一边的真人会多一点),一边人机强,一边人机弱,谁赢谁输都不用想了。这玩的是什么嘛?真人死拼,最后还得看人机?!人机不行,你除非一个人一次能杀十多个,要不然就那样了。最后还得引用某位985高材生的名言“大战场是我们最重要的模式,我们没有忽视大战场”嗯,他说的很对,三角洲是我玩过的最好玩的pve游戏了(噀)[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]
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