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巴纳德的结局~上线第15周250828开发碎碎念

2025/08/28729 浏览
本周终于把结局的框架系统开发完毕,并制作了3个分支结局,但是目前只有一个结局测试完毕
测试完毕的结局为恒星克苏鲁-----你的粒子对撞机与恒星观测站,让巴纳德恒星的克苏鲁生命提前复苏,你永远也逃不出这片星域。
达成结局的条件是同时满足以下3个条件
1.粒子对撞机建立64个
2.恒星风观测站建立36个
3.玩家通过了第25个迷雾的挑战
完成后会在主界面显示一个结局按钮,玩家点击即可激活该结局,激活的时候会结束游戏开启新的轮回。
这个结局的部分构思灵感来自大刘的科幻小说《朝闻道》
里面人类建设粒子对撞机,引发高级文明排险者降临干预人类文明进程。
而在麻辣喵的游戏设定中,巴纳德是一个恒星级别的生命体,有点借鉴了克苏鲁的设定,我们把它叫做恒星克苏鲁吧。陨石和迷雾是它对付人类探索这个星系的手段。
本周根据玩家反馈又优化了建筑放置的操作。
本周还开发了一个称号系统,但是不完善,所以就先上三个称号给玩家试试咸淡。
828更新
1.上线结局系统,主动触发,玩家可以自行探索。结局激活后会获得属性加成,同时解锁新的机遇事件
2.增加三个分支结局,分别是恒星克苏鲁,AI的偏离,AI的背叛,通过建筑组合解锁(更多结局会在后续更新)
3.建筑解锁操作增加上次操作的记录,但是退出游戏后会清空这个记录
4.法拉第防线,岁星防线可以提升到40级
5.新增称号系统,游戏里每次轮回的62年后不可更换称号,新增3个称号。
6.新增七夕福利,下架开学福利
7.更新部分记忆碎片文案
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本攻略会进行实时更新
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本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
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建筑选择分几个阶段来讨论, 据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。 1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上) 2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星 4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。 这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。 对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的, 自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的
精华
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浅谈进阶迷雾计算攻略杂谈截图
浅谈进阶迷雾计算攻略杂谈
对于高恢复迷雾,该如何计算呢? 1.预设战力比、波数 比如可以预设最后的迷雾活20年,倒数第二波迷雾活12年。进一步预测,是7波和4波。先动手,后修改。 2.计算波段时间 以瞳佬的38迷雾的实战举例,计算39。打39时,大船约3000w血,全队约40000w血,按照波段打法,使3船在后面追的话,战斗时间40000/79=506天,其中单船3000/79=38天,那么总时间就是战斗时间506天+复活
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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开发日志~上线第12周250807开发碎碎念截图
开发日志~上线第12周250807开发碎碎念
随着游戏内容的推进,剧情终于来到了ai文明发现了巴纳德这颗恒星的诡异。 意识体们纷纷给出对这个恒星的见解,他们觉得这个恒星是一个远古地球说的克苏鲁的生命,逐渐有了自己的意识,它把人类远征文明视为入侵者或者虫子,从人类角度来说陨石就是恒星创造的苍蝇拍,而迷雾就是恒星创造的杀虫剂。 远征ai文明经过讨论后,分成了两个派别: 一是让舰队群逃离这个星系,每只舰队都带上天文情报,DNA胚胎,一定的资源,向周
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
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本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
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总结下七月下半月的更新截图
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20260722更新 1.新行业上线,致敬一线生产人员 2.理事会增加新的委员会 3.薛定谔舰队,九天舰队,欧拉舰队可以开启第二个槽位 4.轮回助力增加某些等级 20260730更新 1.第四章新增研究 2.第四章新增本地泡防线,十多颗超新星爆炸给人类提供了长达1000光年的安静的结界 3.第四章新增安能舰队,本地泡防线的救援舰队,古老的东方民族的救援舰队。太好了,是安能舰队来了,我们有救了。 4
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
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11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
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