为了延长可玩周期,提一点小建议

10 小时前816 浏览综合
一名国际服s1玩家,废话不多说。现版本可玩周期真的越来越短了。一般玩家的追求就是20层塔7,过了基本就清号等下赛季了。 突然萌生了一些想法,希望可以有帮助。
①新增小游戏:生存跑图类,日常异界图拿出来 布置陷阱,弹幕攻击,地图炮等,限时到达终点,分简中难等级拿奖励,(奖励可分积分兑换或税券奖励),可限制部分技能,亦或推荐某些装备(废物利用,提高垃圾装备的价值)
②赛季一个月左右开启第二限时活动(感觉这个时间点,一般玩家都是在k8进阶u8的资源收集中),可出一个限时割草活动,(可单人可组队),在限定时间消灭多少小怪和boss给予奖励,(怪物会随着时间变强,这个可有可无),奖励为积分,可兑换角色绑定的道具(兑换道具基本为绑定通货,灰烬,神格,追忆等各种基础材料)
③在赛季中后期,可增加高难度讨伐活动。奖励可作积分兑换制或扭蛋随机保底制。(有个大胆的想法,同账号不同角色可重置奖励,上限3次。)(最高奖励为随机/自选宠物的话会不会不太实际,那就10抽吧)
以上也是睡前突然萌生的想法,暂时没考虑太多弊端问题。欢迎各位大佬补充![表情_开心]#浅评一下
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