以后崩铁会不会有连携体系角色?

12 小时前158 浏览综合
记得几年前玩某个回合制游戏时印象里有个连携攻击的队伍体系,有些角色攻击时能邀请队友一起攻击(队友用普攻,但是普攻也会附加队友的被动特性,比如A队友攻击时能降低敌人防御,B队友攻击时能叠加毒,连携攻击时虽然AB队友普通攻击但是能附加负面状态给敌人,有的角色本身普攻有概率邀请队友,比如CD角色普攻都能随机邀请一名队友攻击,如果C队友攻击完邀请到D队友,D队友攻击时又恰好邀请了C队友,那么相当于左脚踩右脚了,可以打出好几次攻击,不过连携攻击每回合有次数限制,不然变成永动机了。),估计后面崩铁也会出这种的吧? 
我觉得可以设计这样一个角色 
天赋被动:攻击时随机邀请一名队友进行普攻,每次行动邀请次数为1次。(防止永动机)    普攻:对群体敌人造成一定伤害   战技:为一名敌人附加一个标记,标记持续两回合,身上有标记的敌人每次被我方攻击都会附加额外的伤害(让高频率攻击的队伍打出更高伤害)    终结技:为我方全体施加爆伤增益3回合,自己进行一次普攻,并邀请全体队友进行一次普攻。     以上只是大概想法,就这一个角色连携肯定弱,但队伍里如果角色如果都是连携体系,互相拉队友进行普攻那就是左脚踩右脚了,先动带动后动了[表情_大笑](被邀请普攻的队友不会消耗自己的行动条。不然被邀请普攻一次行动条还要重新跑) 
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