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和羊油的神秘联动
[表情_叹气][表情_叹气]
@拉莱耶的幻想
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深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。
在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。
从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
@潜水蟑螂
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写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
@yzbbtoid801
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魔物娘变土拨鼠了
一时没认出来
@月影沙華
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2-9攻略
先摸这个水晶去除boss免伤,否则boss会非常难打#发现好游戏
@白咕咕
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一测魔物
本帖偏向自用一测魔物记录,会写一点点个人的胡乱点评,欢迎批评指正
宝石迷迷可
· 宝石的特性使多近卫阵容成为可能,但高培育等级的宝石造价昂贵,未来可期
· 技能一般,天赋意义不明
(不管怎么说比羊1的宝石有用)
繁茂杜吉芽
· 特性吃满条件较为苛刻,需要队伍有持续、稳定的套盾能力,数值尚可
· 技能音效很足
· 天赋一般
源泉猫
· 特性基本可以看作常驻满层攻速提升,很适合普攻输出的伙伴
· 技能
@羽羽
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游玩简评
首先,奇瓦可爱捏~
不过第一眼把“元灵骑士”看成了“元气骑士”,非常抱歉[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
有幸获得本次测试资格。目前粗略体验下来,本游包含家园建造,材料采集,魔物孵化,冒险战斗。甚至在本游中还能偶尔看到牧羊人之心的影子(后面没准可以互相搞联动)。
游戏战斗有点类似牧羊人,但是变成了2.5D,地图也扩大了,自动战斗也可以解放双手。
抽卡方面主要分为两方面,一个是“魔物
@桐树
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《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准
本贴主要介绍游戏的氪金,地图与日常系统。
发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。
如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。
内容目录
A氪金点
Ⅰ商店
①货币
②道具商店
Ⅱ招募
①魔人
②魔物
B地图系统
Ⅰ大地图组成
①世界地图
②章节地图
③营地地图
④培育室
Ⅱ小地图组成
①地图类型
②地图要素
Ⅲ#代号深渊之歌营火测试
@斜影
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阵容搭配
1.目前一共两队,[表情_狗头]单走一队不解释了,数据如第一张所示,打遗迹中枢十秒过。第二个日常主队,配置为战士+法师+突袭+奶。战士抗伤副C,法师控场加盾,突袭爆发收割,奶加buff回血,打中枢也是十秒。但前期相对于带盾阵容脆一些。
2.目前关卡等级较低,25级以后主队基本乱杀,前期盾及恢复数值较低,还需带药加血,自动战斗跟攻击锁头很容易暴毙。
3.前期许多三星跟四星角色都很好用,命座机制加成
@小猪猪
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篝火测试命座篇
5星角色:
大节点全开10+10+10+15=45碎片
分支全开15+15+15=45碎片
合计45+45=90碎片 即10个本体
4星角色:
大节点全开10+10+10+20=50碎片
分支全开30+30+30=90碎片
合计50+90=140碎片 即15个本体
3星角色:
大节点全开10+20+20+30=80碎片
分支全开50+50+50=150碎片
合计80+150=230碎片 即24个本
@泡泡茶壶ω
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