名将杀付费模式的建议
08/29243 浏览综合
吐槽这次付费模式的帖子已经发过了,现在给你们一条收费模式建议。
付费模式可以采用“内购➕广告”模式(注意,武将养成仅限PVE模式,可以让大佬带萌新,提升交互感),内购主要卖一些养成资源,皮肤,特效,语音等。
可以搞抽奖,但是抽奖不能这么搞,内测这些武将当成基础武将,这些武将不抽,只用来赚内购养成的钱。
新武将搞轮盘抽奖,可以把一些资源和武将一起放进去,包括什么皮肤,免广告券,三天月卡,一周月卡之类的。
广告收费模式已经很成熟了,我就不多说了,在这方面可以跟拼多多学学,人家拼多多搞“砍一刀”,你可以搞个“抬一手”,只要转发推广给朋友,就给免广告券,还有机会一单限免,让玩家自己挑。
这个度你们自己把握,比如该玩家引流了十个玩家下载游戏,就给一单礼包任选。
游戏模式可以搞个类似于三国志战略版那种国战,名将杀势力那么多,不好好利用可惜了。玩家出征,就相当于开始匹配,没匹到敌对玩家的时候就让玩家打打电脑攒资源,匹到了就直接让电脑溃逃,敌对上场直接开战。
这时候氪金大佬带一身神装,带公会里的几个小迷弟,速度拉满先手砍死几个,那不成就感起飞。
就像火影忍者手游那样,氪金大佬玩PVE和国战,普通玩家玩竞技场。
大家都有美好的明天。