鸣潮剧情演出最大的问题

2025/08/29130 浏览综合
剧情演出最大的一个问题就是关键细节交待,这点其实会导致有的人因为演出没有留意到一些关键信息,或者说一些信息是需要稍微分析一下的,通常这个信息不做直白处理是因为前面的铺垫假如你捕捉到了关键信息你是会很清楚明白后面发生了什么的。
在贴吧看到有人问了这个定向锚最后有没有用上?
这就是比较明显的错漏关键信息带来的剧情上的疑问。
当然,这版关于定向锚的使用是存在很多铺垫的。
1.黑潮很聪明,表现在第一次计谋引出黑潮结果失败了,尤诺直接累倒,漂泊者需要依靠黑海岸卜灵,说明黑潮很聪明。
2.还有一个关键信息在于定向锚不需要很大,所以剧情刻意切了个小的,而由于黑潮聪明的缘故使用定向锚一定是藏手里的。
3.关于奥古斯塔的做法,这点的剧情也是需要推敲才能看懂的,涉及预言与鸣式的蛊惑,最后相当于是直接让鸣式急了提前把奥古斯塔吞了(个人猜测鸣式为什么能吞就是因为奥古斯塔故意对战漂泊者出现首败刻意黑化引出了黑潮吞没的条件)。
所以未来鸣潮的剧情演出需要做的很重要的一点就是尽可能讲大白话一点。
这次剧情主体框架是存在比较明显的智斗环节和人物心态的转变,但实际演绎出来的时候,这方面的表达都不够直白。不像2.5的时候弗洛洛和漂泊者最后博弈对话把核心点直接用对话的方式爆出来那样直白。
当然,还有一个关键在于2.6没完,但只从目前能收回来的伏笔来看,奥古斯塔这段剧情瑕疵还是比较明显的。
这里也有个外网光头哥的数据,对照,2.5直播在线峰值有1200,2.6上半只有500
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