游戏ui和内容的建议

修改于08/31142 浏览意见反馈
局外Ui,把背包和皮服给单独独立出来,不要放在收藏里面,点进去真的很麻烦,收藏你喜欢可以放在主页展示里面,像王者一样一个图鉴功能,而不是在大厅里把什么都塞里面。
皮肤展示上,只有点进收藏才能查看皮肤的语音皮肤攻击特效和皮肤上色动起来的样子,真的很蠢。而且为什么在武将界面看不了皮肤上色的样子,以及动态效果跟皮肤的台词?不充钱只配看线稿?不给别人预览?有些幽默了吧,三国杀都不这么搞。
局内ui,我很想问问制作者,你上手机端的时候,不知道现在是什么时代吗?好多都是有挖孔屏的手机,我的正面挖孔摄像头,直接把左边的武将手牌数量给挡住了。
还有你那局内的bug,查看队友的牌,点开来时灵时不灵的,查看对局其他人的武将也是有时候点能打开,有时候点不开,还有游戏刚开局,如果换皮肤的话是换不了的。
还有录像回放功能,竟然查看不了对面的手牌
以及最重要的上一次测试就想说的,你真不觉得你游戏内的那个换位效果在观战很乱吗?上一次测试能换位的武将很多,换来换去的很乱,这一次少了一部分武将,但是换位的效果还是很差。三国杀手杀换位的武将少,但是像司马师神鲁肃这些在换位的时候,展示效果上都不会像你这游戏这样直接打乱武将牌,这样观感真的很差,尤其是在观战的时候,这样很影响路人缘,做视频的人和做直播的人的观众看着会很不舒服,只感觉很乱。我给你提了一个建议,在换位的时候显示像我画的这样的一个布局的小界面,然后下面显示座位号,比如我是1号位和3号位换的时候,在这个界面的时候就直接显示我和3进行了换位,然后再重新展示你原有的那个换位的动画把武将牌放到对应位置,这样至少在观感上要清晰不少,同时因为你们换位不影响本轮出牌,所以可以给本轮没有出过牌的武将,展示一个特殊的光圈,这个界面以及换位之后都展示直到出牌,增加一下提示的清晰度,至于具体的动画,你们可以优化优化,因为你们这个换位真的会比较影响第三方的观感。
还有在千里走单骑中很容易装备很多件装备,现在的ui显示直接不断往上叠,也不够美观和影响观看。
Ui方面目前就这些建议。
内容上还是卡牌的名字,直到你们想规避一下名称,但是这样真的很乱,而且有的时候有些不知所云,改一下名字,降低一下理解门槛,可以直接增加三国杀玩家转化过来的概率,而且像这种历史角色游戏,用一点存在的成语更好,以下给名字提供一点建议。#名将杀
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