关于活动的一些(体感)情报分享(大概?)

2020/10/30368 浏览综合
幽浮让我把在贴吧N月前打幽浮的贴子又给翻出来找情报了,这次单人还没打,简单拿大拿打的,终极拿着大改过了两回,第一回配合三大拿,第二回配合俩42一送死大拿。(以及一局等不到人于是跟紫的KK双开高速豹毙打了玩的终极大拿)
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之前一直记错了,以为sy从15km开始就能稳核碟子,一次类推估计的是大改13km左右,拿拿还要近。
结果上午一局大改蹲碟子12km处风筝了N轮一直到硬生生靠半伤把碟子砸死才出了碟子一个核心,让我纳闷了一个上午以至于跟队友开玩笑说 此大爷没改碟子核心区建模我是不信的。(狗头
em,翻了下老贴,我记错了,那我信了。今晚一局跟亚瑟他们一起打,大改压到11km内开始大规模出核心,交火距离一度压到8km内,基本是打中了就能有核。
结合上次活动的情报
已知幽浮:
1、不吃火伤。
2、有大保健。
3、护盾保护脱被帽,必须使用大口径穿甲弹并且压到近距离射击才能保证出核心,否则远距离慢慢AP3-5W一轮半伤慢慢泡蘑菇去(直球)
4(体感)、激光炮貌似被锉刀了,上次活动我记着还能突然来几下核心震撼玩家的,这回感觉就真成2000血,3000血,射偏三个选项的抽奖机了。
碟子的核心区域大致为:
1、舰尾黄灿灿的推进器。
2、侧舷大号副炮炮塔。
3、正脸的贼大的蓝色主炮左右两侧的主装甲带。
日系的510大约从15km是能开始出核,到13km作用打中正确位置稳核。
日系的480稳核距离体感是12km内,距离越近越舒适。
大拿的406跟42的480还没测。亚瑟表示420的42手感同样舒适。
吐槽:马鸽屯的,此大爷能不能把碟子战沉画面优化下啊?我特喵的每次把碟子揍沉,播放碟子沉没动画那会游戏就会卡到起飞,沉没动画播放完立马回归正常。ping值啥的都是正常的,纯粹是游戏卡顿。也不晓得是我一个人手机有这个dio问题还是普遍问题。45姐那战沉画面我都不卡,咋这碟子拉垮成这样。上次活动碟子搁最后揍都没法觉有这毛病(恼
然后是飞翔的尼德兰壬,这位也算老朋友……了?我记得还是幽灵港那次出来的,这次活动也不晓得是每次队友帮我扛了丫的副炮还是此大爷给了丫一刀,我看着几个幽灵船那副炮弹道飘得,伤害打得,回想起打幽灵港时除开几个旋风外一票幽灵船冲进人群大伙BB间正义のHE烧烤作战……弟啊,你这是不是给套了个拉菲或者是秘书的规避debuff啊?咋感觉这炮弹是要飘旁边路易石榴脸上去?[嗒啦啦2_哈哈]
珊瑚海:啥也别说了20km一路面就被玩家大队集火活不过3分钟的鸡。鱼雷机倒是看着蛮有意思的,10.0的埃罗芒什?
路易石榴:介嘛玩意?介炮口径多少穿深多少?真的离谱我大拿14km带角度拖刀结果给丫一轮穿了4W来血就离谱,弹速还快的很,神必.jpg不能再放任他们输出了,必须要出重拳。(指盯着打)对路易石榴无必要做到击沉!(指打沉为止)
还不确定碟子的激光炮和荷兰人的主炮是否挨刀了。如果真挨刀了,sy参加终极,先CV后石榴,接着副炮去洗荷兰人,主炮控距爆碟子的可行性微存?(反正打荷兰人靠火烧,真的有人会拿HE直伤拆幽灵船?一把火1s1000不香么?)
以及,嘤战还是活动弟中弟(乳嘤)[嗒啦啦2_滑稽]
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