关于90级提升100级看法
前天 01:00688 浏览综合
图是贴吧看到的,仅做参考,具体数值还是要看更新后实际结果。
首先,推测策划的想法,这个提升方案预计是策划应对多位氪佬或者倒霉蛋反应常驻命座溢出(歪太多次)的解决方案。那么为什么是提升等级上限,我认为应该是非实质提升的奖励不满足上述玩家预期,又避免产生过大差距,所以取的折中方案。
我个人感觉,对我这种月卡党来说享受不到这个福利,也不会刻意追求,比如一年4个命座取满命座的角色这种操作我是不会干的,我只选有实质提升的XP角色。
很多人反感这种方式提升等级上限,我觉得也很正常,就好像不氪金就拉不满角色一样,有一种低人一头的感觉,不过我也想不到既能让氪佬和倒霉蛋满意,又让普通人满意的方案,看的出来策划不想让溢出命座换其他未满命座,毕竟那玩意儿才是赚钱大头。
然后我看到蛮多人担心以后深渊提怪物等级加难度,我说实话这个没有必要。首先策划不是傻子,100级基本是氪佬的玩具和福利,设计4星或者白板5星都能过的深渊怎么会考虑100级角色,最多深境6层考虑一下(但我估计也不会考虑,就10%以内的强度,不如考虑命座的影响),这又跟咱月卡党毫无关系。其次,加难度很简单加血量加抗性就完事了,根本不需要加等级。最后,10%的难度提升大部分人我估计也感受不到,深渊一间一个阵容最多打5次循环吧,10%的难度提一下副C或者圣遗物就过去了。
所以,没必要忧虑一个基本感受不到也大概率不影响深渊难度的事情。
PS:如果后续增加相关获取量,类似祝圣之霜,可能就会把100级考虑到深渊了。但是又得给氪佬想其他福利了,我估计短时间不会增加获取量。