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也是学费了,3星狼弓单体作战

2025/08/30276 浏览综合
写一点攻略吧截图
写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
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职业图鉴 (6/6) 20250901截图
职业图鉴 (6/6) 20250901
羊油:肉盾、战士、刺客、射手、辅助。 羊歌:近卫、守护、秘术、射手、突袭、支援。
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一测魔物截图
一测魔物
本帖偏向自用一测魔物记录,会写一点点个人的胡乱点评,欢迎批评指正 宝石迷迷可 · 宝石的特性使多近卫阵容成为可能,但高培育等级的宝石造价昂贵,未来可期 · 技能一般,天赋意义不明 (不管怎么说比羊1的宝石有用) 繁茂杜吉芽 · 特性吃满条件较为苛刻,需要队伍有持续、稳定的套盾能力,数值尚可 · 技能音效很足 · 天赋一般 源泉猫 · 特性基本可以看作常驻满层攻速提升,很适合普攻输出的伙伴 · 技能
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灾变后的故事,小小巧匠勇闯深渊。截图
灾变后的故事,小小巧匠勇闯深渊。
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阵容搭配截图
阵容搭配
1.目前一共两队,[表情_狗头]单走一队不解释了,数据如第一张所示,打遗迹中枢十秒过。第二个日常主队,配置为战士+法师+突袭+奶。战士抗伤副C,法师控场加盾,突袭爆发收割,奶加buff回血,打中枢也是十秒。但前期相对于带盾阵容脆一些。 2.目前关卡等级较低,25级以后主队基本乱杀,前期盾及恢复数值较低,还需带药加血,自动战斗跟攻击锁头很容易暴毙。 3.前期许多三星跟四星角色都很好用,命座机制加成
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要被空捕食啦😵😵截图
要被空捕食啦😵😵
因为我会建设做饭,所以我被空饶了一命。从此不在吃兽潮蝎子!
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00:31
水队测试截图
水队测试
水队的加成和拐比较多,测试了一下发现还不错。 角色有 ①雪貂近卫输出,天赋有自套盾+50%攻速。 ②主角,全队套盾+攻速+减防+控制 圣女的盾20秒冷却持续5秒50%魔攻,主角可是有18秒冷却持续10秒的70%物攻数值 ③拉碧丝 奶妈+全体加攻速+全体增伤+单体免伤 水系目前没有奶妈,选择最泛用的拉碧丝来提供奶量和增伤 ④贝尔卡 全队增伤+水伤+易伤+控制 水队的特性可选择的太多了,全是量身定做的
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摇杆太可恶啦,影响我的时停。截图
摇杆太可恶啦,影响我的时停。
不愧是bug之心,我的角布林不动了 这蓝蛤蟆血真厚,它的节奏就是: 挥两刀后扔石头三次半血一定要位移 躲避大范围的石头掉落和生成两小兵 PS:想无伤过的[表情_叹气],另外角色是可以视觉缩放的哟[表情_吃瓜]。
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代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)截图
代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)
四、氪金点与定价 目前可推测氪金系统主要分为获取抽卡资源和获取氪金货币,其中目前已知的氪金货币为神晶和氪金,推测前者只能付费获取,后者可以免费获取且可以由前者兑换,可能类似日韩游戏的付费限定的氪金货币+等值可免费获取的氪金货币的系统,但神晶尚未实装,目前未知是否有付费限定池/商店 游戏内氪金点主要围绕角色/魔物抽卡、角色好感度提升、体力和加速点,目前是否有前作的累充未知(历史遗毒别加了,现在不流行
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〔图集〕Q版角色 + CG 😋😋😋截图
〔图集〕Q版角色 + CG 😋😋😋
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