关于使用率低的冷门干员的想法,可以借鉴warframe的裂罅MOD系统

修改于08/31138 浏览综合
         众所周知,同星干员也有强弱之分,练完后玩家也没有欲望练其他冷门干员,尤其是五星干员,有些冷门到都不知道在不在自己box里,但是可以参考本帖出一个数值补正机制。
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       该补正机制需要玩家安装特殊模组方可开启,卸载此模组后方可关闭。该模组可与常规模组并存。
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        官方可以根据个別干员在整体玩家当中的使用率设置一个【冷门倾向性】,【冷门倾向性】整体上与使用率呈负相关。换言之,干员在整体玩家的使用率越高,【冷门倾向性】越低。作用在于鼓励玩家开发新干员、消耗玩家手中资源、加长游戏寿命与趣味。
可以分为5个【冷门倾向性】:
    ◇◇◇◇:该等级提供:血量、防御、法抗、攻击上升    0%,攻速+0
    ◆◆◇◇◇:该等级提供:血量、防御、法抗、攻击上升  50%,攻速+5
    ◆◆◆◇◇:该等级提供:血量、防御、法抗、攻击上升100%,攻速+10
    ◆◆◆◆◇:该等级提供:血量、防御、法抗、攻击上升150%,攻速+15
    ◆◆◆◆◆:该等级提供:血量、防御、法抗、攻击上升200%,攻速+20
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ps:这一个纯简单粗暴例子,实际可以设置的更精细然后每个季度根据玩家使用变化调整干员的【冷门倾向性】。
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TapTap
就比如说,同为干员
使用率很高的【乌尔比安】经过二技能暖机后,
由6,522血上升至10,435血,由1649攻上升至4287攻;
但使用率很低的【石英】经过◆◆◆◆◆的补正后,
由5,730血上升至17,190血,由1437攻上升至4311攻。
高频抗伤虽不如乌尔比安,但承伤能力、攻击力获得及大幅提升。
诶?
等等!那还抽什么六星?!
TapTap
堪比六星,震惊
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