如果干将这样改,大伙觉得是强了还是弱了
修改于昨天 15:37355 浏览综合
被动:支配魔剑
干将莫邪杀死一个单位获得1点能量,杀死敌方英雄获得12点能量,最多12点,每点能量增加干将莫邪14~28点物理攻击和14~28点法术强度,干将莫邪普攻丢出飞剑造成1AD贯穿法术伤害,干将莫邪的吸血和穿透为全能吸血,全能穿透(同嬴政艾琳)
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1技能(被动):魔剑降临
干将莫邪周围的敌人(一个屏幕)降低50(+10LV)点护甲和法抗
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2技能改为近中远三个技能,分别叠加三种剑气,其余不变
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大招:剑之挽歌
干将莫邪朝周围360度发射18道飞剑,每一剑造成650(+130LV)+1AP法术伤害,该技能能触发两种2技能叠加的剑气效果,被命中的敌人会降低50%攻击和25%移速,持续1.5秒,被多个飞剑命中的敌人后续伤害衰减为30%,加视野被动不变
CD:30S(-2LV)
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普攻距离改为和呆射一样长,能穿透,中剑距离在原来近远之间,远剑比之前远,近剑比之前近,大概是ABABA这种距离
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本人巅峰前一千名的理解镇楼