询问贴

2025/09/02407 浏览综合
steam版未来通过什么方式盈利?形式大概是dlc,这点应该没啥问题。主要是什么dlc收费,是角色,地图,系统还是时装。角色自然是一个dic角色多少钱,这个还能理解,新角色新技能新体验。地图dlc,不是完全能理解,地图dlc,意味着如果不花钱,将不能体验全部游戏,作为闯关类游戏,没有后续地图,就等于半成品,而且他也不是类魂游戏或肉鸽游戏,半成品地图几个小时就过了,最关键的是,造梦到现在地图很多,一个地图几十,那就不可能玩了。系统dlc,目前无双的养成系统非常多,对于大多数人来讲,如果养成系统不能有一定程度的战力提升,那是打不过boss的,如果他出比如翅膀dlc、阵法dlc,那结果就会和地图dlc一样。时装dlc,时装作为战力一部分同时也为了好看,如果时装只有好看出dlc倒是没有问题,但问题就是,一套或一系列时装就得一个dlc那不就和内购一样吗,宠物dlc也是。所以,到底怎么盈利?这也是我决定以后支不支持的关键点
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