模组1.07版本更新 部落农夫全家桶

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由于昨天在忙家事,忘记更新了
这次是4个单位 两个重置单位
分别是来自隐藏的 采集者 棍棒师 屠夫 鸡人
来自动物王国的恐鸟 和我自己翻新的chicken man man
和一堆的平衡易用性调整
Ok 直接开始介绍
[1.07版本新单位 1 采集者]:
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外观细节
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模组原外观
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数值 售价80 远程ai
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武器(子弹:燧发枪子弹) 技能
讲解:
众所周知 采集者在电脑端模组里是一个很强的控制单位
80块钱的低价还有软控 但精准度较低
但当然 我们没有模组
在手机端 我的选择是用精准度来弥补
燧发枪子弹的命中率可以说是80%了 且攻速也很快
虽然伤害只有30 但人家只要80块钱 你还要什么自行车?
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射程 (比投矛手长一点点)
且虽然伤害低 但只要多起来,伤害还是很可观的
且80块钱也很便宜 很容易形成人海
也很适合部落的人海战术
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同价火力压制国王
综上所述 采集者是一个十分廉价的后排远程
适合补伤害 或者人海战术
可以弥补部落远程火力不够的情况
[1.07新单位 2 棍棒师](此兵种为召唤师):
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外观细节
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模组原外观
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数值 售价2500 近战ai
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武器 技能
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召唤母体(弹药 苹果 石头)
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召唤物外观
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召唤物数值
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召唤物武器 技能
讲解:
棍棒师在电脑端模组中是一个爆发较高的近核
而在手机端上 他变为一个召唤师
借鉴了一下部落dlc的技能想法 他可以召唤巨棒协助作战
同时操控巨石砸向敌军
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实战演示
当然他的缺点就是他的数值在近核中较低 全是靠机制
如果单兵作战的话,很容易被秒
要么配一些杂兵 要么就拼运气 赌开局就能召唤出巨棒协助
还得赌巨棒大撞头后不会遁地
所以在近核的地位中不算高 甚至很低
毕竟独当一面的能力较弱
[1.07新兵种 3 恐鸟]:
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外观(有点抽象,但我尽力了)
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模组原外观
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数值 售价600 永远移动的ai
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武器 技能(白色的为 恐龙骑手碰撞伤害)
讲解:
恐鸟在电脑端是一个骚扰型单位 负责牵制
而在手机端它的作用也一样 也是牵制敌军
可以说是没什么区别
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实战演示
可以弥补部落前排薄弱的缺点
但和骨巨的有一样缺点 就是容易把敌方吓到后排
当然 这不是兵种的问题 你后排不放杂兵怪谁?
[1.07新单位 4 屠夫]:
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外观细节
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模组原外观(Ai高清了一下)
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数值 售价500 近战兵种ai
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武器 技能
讲解:
在电脑端,屠夫拥有一个流血的技能
当然手机版做不到 本来想用隐形小人模拟 但是吸不到
所以我屈服了 把它做成了一个有格挡的王酋长
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实战演示(我摆的不是构筑)
可以弥补农夫没有稳定远抗 清杂的缺点
[1.07兵种重置 1 鸡人](此兵种为召唤师):
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外观细节
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模组原外观
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数值 1.1嘲讽值 售价1000 近战兵种ai
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武器(时光术士二阶段手)技能(长戟兵步伐×3 鱼叉手踢)
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召唤物外观
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召唤物数值 永远移动ai
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召唤物 武器(弹药:MGL榴弹) 技能(白色的为 贴地悬浮)
讲解:
经过一代的重制 现在的鸡人更偏向模组外观
鸡也看着更像鸡了
鸡可以发射榴弹炸死自己的同时伤害敌军
但有一个缺点
他必须在自己发射出榴弹之前,跑到敌军旁边才行
不然就是自己炸自己
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实战演示
应该算是巫妖的上位 因为他的持续力很强 可以一直召唤
鸡人自身也偏肉  还有向后退的技能 可以让他的生存率很高
是一个持续性的中卫
[1.07兵种重置 2 鸡爸爸](此品种为召唤师):
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自制外观
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原外观
你给这个新外观打几分? (单选)
1
2
3
4
5
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数值 售价4500 6.0嘲讽值 远程兵种ai
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武器(弹药:乌鸦×2)技能(白色的为贴地悬浮)
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自制召唤物外观
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召唤物数值 近战兵种ai
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召唤物武器 技能
讲解:
这个不用多说 就是一个巨人召唤师 一个超级肉装大后排
在实战中可以发挥出多种作用 如: 牵制 切c 爆发 骚扰 等…
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实战演示
兵种平衡性调整:
魔焰大师: 伤害倍率:0.07→0.4
托尔: 攻速:1.75→1.3 伤害倍率:1.0→0.9
雷神之锤: 伤害倍率:1.0→0.3
巫医:血量:500→600 体积:1.15 重量:1.0→5.0
售价:2000→1200
巫医魔杖: 嘲讽值:1.0→0.01
萨满:血量:350→800 体积:1.12→1.3 重量:1.0→0.85
已故部落成员召唤频率: 14秒1次→18秒一次
已故部落成员:血量:150→200 重量:0.98→1.0
易用性优化:
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全兵种补齐图标
兵种简介(仅限本次版本更新的品种)
暂时删除派系 圣诞模组
暂时删除单位 雪人(因其是旧版单位)
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