女娲理解,拨乱反正。
昨天 05:4831 浏览综合
我透出一些正确的女娲理解。
首先女娲拥有团控团伤团奶团增益,且线范围足够远能够辐射整个团战,在战术英雄中定位是特殊打团核心英雄。
魅惑线的作用天然的在团战碰撞伊始能够为所有队友提供短暂控场,使得队友有时间有空间能够操作反应且反馈。
在团战中,女娲能打短暂控场,能治疗增防队友,能补伤害打出团体范围伤害,可操作性极高。
关于虎力女娲组合,真的有人认为虎力为主,并且还是一个不玩女娲,但极其自信扬言懒得喷我的理解。
好,他可能是以为虎力拿桃子,骨子里有那种虎力拿桃保桃,女娲只是保护虎力桃子获胜的低等理解。
虎力是该优先拿桃,但是虎力女娲组合是绝对优先打团,在这里说绝大部分所有赛季的前百前十对女娲虎力的理解都是低等的。(除了雾霎等两只手数得过来的极少数玩家)
女娲需要虎力创造好环境保护女娲,女娲提控制治疗增防和补伤害团伤团控来反馈,倘若是女娲轻易死了,这时打团也多见打不过,虎力哪怕是你带玉如意飞鹤跑,在强度高一点的对局中也跑不远。
反过来保护女娲,女娲天然的反馈保护队友,虎力保护队友抓对面靠近的英雄机会,女娲第一时间接控制,且短暂控对面其他英雄进场,队友反馈伤害,团战会比较好打赢。
(这只是一种可能性,还有如女娲飞鹤抓对面靠近的英雄虎力立马跟控制,其他更多就没必要说了,已经模糊了我想透出理解的焦点了)
女娲是绝对的团战中枢,能够辐射整个团战,控制增益治疗团伤单体瞬时小爆发补伤害(泥人普攻火尖枪或大招漩涡➕火尖枪)
跑酷会导致女娲能发挥的效果变得极小,不是说一定不能跑,但是明明能团战打赢的时候为什么要跑?就算跑,你能跑多久不死?
在一些时候虎力是可以跑的,比如说决胜还剩20秒10秒左右且跑起来大家桃子足够多,连女娲都认为打不过或者打起来不稳赢该跑。
那确实该跑,但绝大多数情况除了雾霎,你们并不真正对女娲虎力有深刻正确的理解意识。
关于拿据点桃子,绝大部分人会盲目第一时间拿据点桃。
但女娲虎力团战阵容并不应该着急第一时间拿据点桃子,应该去看女娲。
我举一些例子来让你们理解:我方前期碾压对面,对面据点在右和上方,我们队友四个在地图中心,因为之前在地图中心打过一波团。
此时据点桃子刷新出来了,虎力直接玉如意飞鹤去到下据点,队友这时还没走到地图边附近比较安全的位置,虎力直接抛下队友无脑盲目拿据点桃子,因为对面位置很明显都被压缩在地图左方及上方附近,倘若此时对面来中打团,虎力无法第一时间吃伤害打控制保护队友。
这时反而得不偿失