优化身份培养中,材料获取体验的建议
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为了买材料在商店之间跑来跑去很无聊,频繁切换场景也有可能增加遇上掉帧卡顿等不良体验的概率,希望给商人NPC的飞鸽回信界面添加一个“采购物资”的选项,(NPC应该有各种身份标签,在回信时判断NPC带商人标签则显示“采购物资”选项),列出商人可售货物供玩家选择,根据市场价和路程计算总价,根据采购数量和路程计算送达时间,接近送达时间由商家飞鸽提醒玩家去领取
——货物领取方式
1、镖师送货上门:镖师在玩家无操作或执行耗时操作时在玩家背后生成,收取运费交付货物后跑离玩家,脱离玩家视野后从内存中销毁
2、自主领取:货物送到镖局或御者处,玩家自行领取。~~这要给御者和镖师添加“寄取”物品的功能,玩家也可以寄放暂时用不上的物品,完成提交物品的任务也会计算寄存中的物品(就当是玩家会让人给NPC送过来)