游戏优化与建议

修改于09/08443 浏览建议反馈
1.体力上限过少,恢复速度却快,测试期间可以理解,收集数据
2.扫荡要挂后台,过一会打完了又要重复一次,不能直接打完了,又要一会挂,一会挂,上班族等没那么受虐。
3.竞技场装备不实时更新,还是用一开始的装备。
4.角色查看搭配装备时应先把关联装备与不关联装备从上排到下,不是先升级的装备且不关联装备排在前面。
5.战斗场景应适当优化。buff图标小难点,一直看四个小人与一个大boss很出戏,适当多展示第三人称一下角色。下方角色的进庋条感觉上很难,不知道,是没习惯,反正一时之间难以接受。都太出戏了,总之。
6.等一个月以后,炼狱能过了,晶钻怎么获取,就地图给吗,一直出地图之类吗,扛得住优化和内存吗。
7.人物升级金币,宠物升级金币太少了,因为装备太难刷,词条特难刷,金币太不经用了。其它类似材料也是
8.进入伊瑟,不能控制主角走动交互,有点小失望。无社交属性。
9.普通通行证至少一个月给一个金色的完美晶格,不能吊着……味口[表情_斜眼笑]
10.虚烬探索这种爬塔,每种玩法都可以在中期给一个金色的完美晶格,后期给一个,毕竟后期太难了,又只在最后给,大部分都拿不到也是白放。每个月刷新里而的怪和奖励。
11.幻音剧场组队挑战,排行榜的难度榜刷新有点卡。
12.源网征令里面的奖励是不是太少了,至少打三个难度的最后boss给一样的最少奖励,没动力。
13.无限列车给的奖励也扣,可以给少量扫荡券这类高质量奖励。
14.超链之证也可以每月刷新一下里面的任务,奖励,特定养成角色。
15.冠军预言家,让玩家也参与一下,没事的时候让玩家上场做任务,领奖励。有主播挑战赛这种活动,可以参与竞猜就行。
16.凶影追缉,智壳掉落,太感人了,至少保底红刷一种吧,有红有金,9个金1个红都能有。
17.七日任务可以在每个新版本时重新返场
18.出皮肤就王者荣耀那样出就行,在战斗场景展现。
19.后期卸下升级的智壳,在回收里并不显示。无法回收
20.潜能材料只能低级合高级,拉胯,升星材料只能在角色升星的时候合成,拉胯。
21.宠物和装备回收率过低,有失人心
22爬塔类钻石获取难得是不是越高越大,要保证版本内获取能抽一只本体。
23.光暗池up要3000钻,普池要赌概率,那以后出新光暗角色平民怎么办3000起抽?普池赌几十几百抽概率?一个两个三个新角色可以不在乎,次次新角色都是这样,额……。新光暗角色up池改为一样1000钻,光暗所有角色up池还是3000钻,或者新光暗角色up池前80抽1000钻,后面恢复。[表情_斜眼笑]收拢人心#伊瑟 #伊瑟升格测试
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