剧情及战斗个人看法

09/05155 浏览游戏反馈
首先我觉得剧情这块还是有点东西的,有些支线有惊喜感印象深刻,探索方面能够满足我的一点小好奇,这是我觉得剑之川最让我满意的地方了。
然后就是战斗,真的拉。我可以理解你们想搞的硬核一点,但是往深度用力不好吗?一味的在广度方面拉长,和偷懒没啥区别。比如你那个身法,打这么久了用的无比的少,只移动一个人根本改变不了什么大局,打得过就是打得过打不过移了还是打不过,所以加这个系统干嘛呢。时停放技能其实挺好的,但是配合这个ai可谓体验感极差,经常想放个控晕BOSSai把我怒气用完了,不用ai吧打的又慢又磨叽。
要我说,你这个技术力就老老实实做放置卡牌策略不行么,配合策略卡和各种角色特性,一样有搞头有深度,加一个移动真的又卡又花哨,打击感也不好做吧?
最后我还是很希望你们活下去的毕竟我充了钱,加油吧,武侠这块我都希望能坚持久点
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