宝物优化真的刻不容缓
前天 09:40695 浏览综合
首先,我是逐鹿老玩家,说的建议仅代表个人看法,大家如果觉得我有说的不对的地方,可以指出来一起讨论,让游戏越来越好。
第一、武器,马,物品:
〈1〉武器,马,物品,不管是系统的,还是自建的,能不能像消耗品一样展示数量,这样不是更方便吗。每次开档,最烦的就是装装备,半个小时一直在那里敲敲敲,像人机一样。

〈2〉可以保留以前的装备和丢弃。

宝物列览那里,上方加入多选、全选、装备以及丢弃

在装备武器,马,物品时,武将能不能加个多选和全选的情况。


这样有两个好处:
第一,想丢弃哪一个就丢弃哪一个。如果工作室有那个条件,在这个基础上,设置一个丢弃的数量吧,在点击丢弃的同时,选择丢弃的数量。
第二,可以把任意数量的武器,马,物品,装备给任意数量的武将,这不比你一个一个来更好。还搁那用汉阳造呢,扣一下打一枪,这不纯整人吗。
需要注意的是,如果选择的装备,它的数量和武将数量不对应,那就默认按武将顺序装备,保证前面的武将装好了以后再装后面的武将。
第二、消耗品这个已经是老生常谈的问题了。

能不能在点击赠予之后选择一个数量。比如说最近流行的悟道丹,我有100个的话,能不能一次性给100个给关羽。非要我点一百下悟道丹,翻一百下武将列表,然后找到关羽再给他才好吗?