如果干将这样改,你们觉得是强了还是弱了
修改于昨天 03:08106 浏览综合
被动:支配魔剑
干将莫邪杀死一个单位获得1点能量,杀死敌方英雄获得3点能量,最多20点,每点能量增加干将莫邪8~16点物理攻击和8~16点法术强度,干将莫邪普攻丢出飞剑造成1AD贯穿法术伤害,干将莫邪的吸血和穿透为全能吸血,全能穿透(同嬴政艾琳) ,干将阵亡后失去30%能量
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1技能(被动):魔剑降临
干将周围一个屏幕范围的敌人(一个屏幕)降低48(+16LV)点护甲和法抗
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2技能改为近中远三个技能,分别叠加三种剑气,其余不变
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3技能:魔剑盛宴
干将莫邪获得40(+10LV)攻速加成和15(+4LV)移速加成,期间被动能量提升5点,但是技能结束后,额外失去5点能量,持续3秒
CD:6S
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大招:剑之挽歌
干将莫邪朝周围360度发射18道飞剑,每一剑造成400(+100LV)+0.75AP法术伤害,被命中的敌人会降低25%移速,持续1.5秒,并且恐惧0.6秒,被多个飞剑命中的敌人后续伤害衰减为15%,加视野被动不变,干将阵亡后会自动释放一次大招,同牢大
CD:30S(-2LV)
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普攻距离改为和呆射一样长,能穿透,中剑距离在原来近远之间,远剑比之前远,近剑比之前近,大概是ABABA这种距离
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本人巅峰前一千名的理解镇楼