下载 App

【空洞骑士:丝之歌】13小时个人体验,希望能对入坑有所帮助

修改于2025/09/071124 浏览
作为一名老社畜,只能周五晚上才加入这场狂欢大军。别问,问就是空洞IP太大,周四买游戏直接把steam给干崩了。爆肝13小时,来小小的介绍和评价下这款大IP。先叠甲,虽然都是个人感受,但本着客观公正的观点出发。

叠甲

为了阅读方便性,这里还是全部使用中文翻译,方便各位对应。
机制主要变化

纹章

大黄蜂的技能和护符是通过镶嵌于纹章内生效,目前我只解锁了猎手、漫游者、野兽三种纹章,后期应该会有更多。个人体感下来应该是樱桃组想做多动作游玩挑战,每种纹章对应不同的攻击模组和技能手段,满足不同动作爱好者的需求。盲猜樱桃组全来做动作相关内容了。
因为我只解锁了3个,这里就介绍3个,昨晚刷视频的时候,发现大佬们都带的其它纹章,这个等我到后面再说。

漫游者

最大的区别就是攻速变快、下劈从斜刺变为了小骑士的下劈,保证了跳跳乐时候的操作手感,强烈建议猎者小径使用。但是手短,要贴怪才能打到,所谓一寸长一寸强,打怪攻坚不建议。
TapTap

野兽

缚丝技能使用后不再是回血,而是改为一小段时间的吸血BUFF,同时只能镶嵌红色护符。体感是给莽夫流用的,但是考虑到丝之歌中怪物人均多动症或剑圣,感觉使用场景很少。
TapTap

猎手

初始纹章,主打综合,也是目前使用的主力。
TapTap

技能

本作技能是镶嵌于纹章中心以生效,目前每种纹章只能镶嵌一个技能。
TapTap
技能释放需要使用能量,不同技能消耗能量多少不一样,跟一代普通产生魂一样。
TapTap
还有主角天生的回血技能-缚丝。每次消耗一整条能量,恢复3点生命值。
TapTap

护符

本作的护符不再是随意安装,而是改成了镶嵌纹章。每个护符都有对应颜色,而不同的纹章可以镶嵌各不相同的护符。直接看图更直观。
TapTap
现在护符分为了红色、蓝色、黄色三种。从个人目前已经解锁的护符来看,樱桃社大概是这么给护符分类的:
红色代表主动攻击技能的护符,这类护符攻击需要消耗新增货币-甲壳碎片。这种碎片打怪就掉,而且死亡不会消失。除了部分任务需要,没有其它额外消耗,可以随便丢。不过单次有使用限制,丢完了需要重新坐椅子恢复。
蓝色代表防御向护符
黄色代表辅助向护符,比如地图显示自己位置、吸钱,都属于黄色。
TapTap
因为纹章限定了护符的数量,而且纹章初始都锁护符槽位,需要随着流程推进用道具来解锁。
TapTap
截止到目前进度,只拿到了两个,全都用来解锁了猎手。

任务

是的,这作有任务界面了,除了地图接任务,新手村提供了任务公告板。
TapTap
TapTap
贴心的给了任务进度,方便我们找任务进度。
TapTap

游戏流程

这部分放最后讲,是因为我玩游戏之前喜欢先搞清楚游戏的大概机制。而游戏游玩过程虽然占据绝大多数时间,但是因人而已,可能这也跟我暗黑老刷子的习惯有关。

前期

我这里将游戏前5-6个小时,探索了苔穴、髓骨洞窟、深坞、远野四张地图,此时跑图体验拉满,外加大黄蜂的缚丝一次回3点血,全程不需要担心血线。BOSS全程可以偷刀,爽的一批。
TapTap
因为难度不高,这里不赘述
TapTap

中期

当我觉得情况不对的时候,是探索远野地图的时候。此时地图大量开始充斥强大的小怪。
TapTap
不错,空洞版本的剑圣,会拼刀会格挡。还会跳跃斜刺。一只还简单,但是制作组贴心的把它和其它小怪放一起,然后就开始体验魂式美学。
这里特别说明下,因为人物出生有5点血,普通小怪打一下是1点血,大体型怪物、精英、BOSS则是2点血。换句话说,只有2下容错,缚丝虽然一次恢复3点,但是缚丝需要的时间超过聚魂,而且需要消耗一整管的能量。此时还需要蓝量释放技能,那么如何决策就是个问题。
TapTap
而后面再人物没有特别提升的前提下,会有大量这种组合怪物,疲于应付,索性跑酷。
再后面去灰沼、猎者小径,基本全程都是在跑酷状态下过图,因为过程太过无聊这里也就不再赘述。碰到的问题也是上面这些。
外加我还有个毛病,前几次还能耐着性子慢慢打慢慢看怪的攻击机制,后面就开始一直想着贪刀快点打完,毕竟输出才是王道,然后就全伤复活。
此时想跟前作一样,探探其它地图,升级武器、拿技能、新的护符,可惜啥都没有。
打BOSS啥的也没留视频,前期的BOSS太爽忘记了,中期的BOSS太难,动辄俩小时,气的已经不想录了。T_T
目前进度是刚过兽蝇,还在卡灰沼的大苍蝇,别问,问就是BOSS血太厚想贪刀。

祝各位游戏愉快,BOSS无双少受苦。

猜你想搜
空洞骑士 丝之歌 纹章系统
05:58
空洞骑士续作真的适合你吗?一个视频告诉你!哪些玩家可以无脑入截图
空洞骑士续作真的适合你吗?一个视频告诉你!哪些玩家可以无脑入
空洞骑士续作真的适合你吗?一个视频告诉你!哪些玩家可以无脑入坑!全网热度最高的独游该不该入坑!【空洞骑士:丝之歌】游玩须知 #空洞骑士续作 #空洞骑士丝之歌 #空洞骑士丝之歌上线倒计时 #独立游戏 #单机游戏
1 赞
1 回复
以防你还在被丝之歌的逆天跳跳乐折磨,两招教你跳跳无限回血!截图
以防你还在被丝之歌的逆天跳跳乐折磨,两招教你跳跳无限回血!
嗨嗨嗨,这里是风渝的游戏小窝呐,这几天也是嗷嗷打丝之歌终于是在今天中午小小的通关了假结局,怎么硕呢?玩通关了体验感还是很不错的,就是前面数值、经济、跑图等等都太痛苦了, 这时候有兄弟问,主包主包这丝之歌的跳跳乐也太恶心了,爬雪山、过机枢中心跑各种跳跳乐要我这手残党死啊,又不是所有人都跟主包你一样手法这么强,对于这种跳跳乐有没有比较简单的攻克手段呢? 有的xd有的,老实说风渝渝跑图的时候,也是觉
5 赞
4 回复
05:39
好玩是真的好玩,难也是真的难!是好游戏,也绝对不适合所有人!截图
好玩是真的好玩,难也是真的难!是好游戏,也绝对不适合所有人!
#pc游戏安利局 #丝之歌 #空洞骑士丝之歌 #空洞骑士 #steam游戏 #主机单机 #评测 #好不好玩 #游戏推荐 #类银河恶魔城
4 赞
02:09
空洞骑士丝之歌技能灵丝风暴获取攻略及前往灰沼并获取地图截图
空洞骑士丝之歌技能灵丝风暴获取攻略及前往灰沼并获取地图
#宝藏游戏安利派对 #空洞骑士 #空洞骑士丝之歌 #单机游戏 #steam游戏
3 赞
类银魂的困局与救赎——《丝之歌》的初见陷阱与第三幕重生截图
类银魂的困局与救赎——《丝之歌》的初见陷阱与第三幕重生
前言 出人意料,但又在情理之中的是,作为让无数粉丝期待了多年的续作,平稳落地、终于不是活在传说里的《空洞骑士:丝之歌》,最后反而没能收获想象中的好评价。诚然,这款雷声大雨点也大的续作虽然在地图与游戏风格设计上遵循了前作的优良传统,可这种用类魂思维做类银的制作方式也让《空洞骑士》成为了粉丝们集中抱怨的对象,至于首发迅速破圈的汉化反而成了游戏最小的问题。 然除了常规的类银设计以外,在游戏机制创新这一方
7 赞
4 回复
丝之歌,鸽了6年6个月~终于把你盼来了(下集)截图
丝之歌,鸽了6年6个月~终于把你盼来了(下集)
完结撒花,空洞骑士2~丝之歌!!#switch游戏 #丝之歌 #空洞骑士丝之歌
16 赞
6 回复
02:15
比前作难度高太多?手动降低难度!空洞骑士丝之歌难度降低全攻略截图
比前作难度高太多?手动降低难度!空洞骑士丝之歌难度降低全攻略
#空洞骑士丝之歌
1 赞
2 回复
近乎六年的沉寂,耗时七年的《丝之歌》将在9月4日正式发布截图
近乎六年的沉寂,耗时七年的《丝之歌》将在9月4日正式发布
终于!等了6年的“丝之鸽”在8月21日官宣 9月4日《丝之歌》即将在Steam、PS4、PS5、Switch 1、Switch 2、Xbox Series X | S(首发XGP)发售。 众多网友表示,鸽了这么久这个9月4号是今年的9月4号吗? 据可靠消息,没错!就是今年的9月4号 游戏介绍 在游戏中化身守护公主扮演大黄蜂——圣巢的守护公主,踏上由丝与歌的全新王国冒险之旅!被俘至此陌生世界的大黄蜂
投票
15 赞
2 回复
如果把小骑士和大黄蜂带回家截图
如果把小骑士和大黄蜂带回家
#主机单机 如果把小骑士和大黄蜂带回家 via yakpuu_ ​​​ #空洞骑士丝之歌
20 赞
2 回复
《空洞骑士丝之歌》的新简中翻译,更烂了❗❗❗截图
《空洞骑士丝之歌》的新简中翻译,更烂了❗❗❗
10/16号,开发商Team Cherry发布公告,宣布《空洞骑士丝之歌》新补丁版本已上线,且实装了新的简中翻译🔥🔥🔥 但是,这次的新翻译不仅没有修改之前的一些抽象文本,还把地名、Boss名称等进行了调整,反而更抽象了… 目前,Team Cherry已经收到了用户意见,表示不会正式更新此版本,将继续进行优化。 ​ 一起来看看新版的抽象翻译吧! 玩家对新简中翻译的评价: “翻译个中文就那么难吗?” 鲁
17 赞
5 回复