剑之川细评,揭露个事实,忽喷,千万别被一些有心之人给带节奏!
修改于昨天 14:464100 浏览综合




我是昨天开始玩的,目前14级,在接触此款游戏细心玩了以后,有种欲罢不能的欢喜。可看见论坛很多抨击、指责、批判的帖子,内心不禁又陷入深深地沉思。
先拿喷画面的来开涮,有人吐槽建模不够精美,吐槽都什么时代的游戏,那你怎么不喷像素或者江湖的…,以自走棋为例,剑之川建模可以足以吊打金铲铲。
停停停,有人会说什么?纳尼,自走棋???你怕在开玩笑???
我很荣幸的告诉你,不错,剑之川正是一款带有顶级策略自走棋,更多融入棋子之外开放策略操作元素。
不仅游戏玩法构思新颖,地图场景也独具一格,游戏背景音乐也不会腻。
又有人说游戏太压战力,这个问题还真不好说,因为剑之川战力包含太多因素,除了内核(配队、等级、装备、强化),还需要具备脑子,喜欢无脑的即便给你再强内核,也会出现卡战力情况,在吐槽之前真的有自我认识对这个游戏战斗模式了解吗,队伍搭配合理吗,充值以后合理使用资源了吗。
讲真,刚才过了两个支线副本,进去以前提示说不匹配,结果硬是险之又险通过了,那种喜悦真的难以言喻。
还有吐槽卖属性丹的,剑之川本质上讲还是单机游戏,只是用论剑方式多了交互娱乐功能,付出多自然汇报就多,毕竟还要靠氪佬、大佬养服,找准自己定位不就得了,说难听即便游戏没有属性丹,那些闷头青、白嫖青年你也还不是打不过氪佬、大佬,哪个游戏又不是这样呢。
前面说了许多优点和感觉,缺点方面想说的是教学引导稍微差了点,任务、副本有个推荐战力提示或许会更好,然后就是觉得抽卡、礼包、服装什么的多少有些偏贵,其它的暂时写到这,游戏还需要慢慢发掘,讲真的,我真把它当单机游戏。