通关两个周目,给官方点玩法上的建议

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1 主页面搞个总成就系统,单机游戏也给玩家一点做成就的乐趣嘛,而不仅仅是每个周目单独计算成就;2 马匹问题,你马匹还有DLC卖外观呢,结果整局游戏下来根本就没有骑过马,因为你这骑马太繁琐了,对个话都能掉下来,你可以搞个马术轻功衔接大轻功一键上马任意骑行也行啊;3 宠物,你都开发出那么多魔兽出来了,结果抓个宠物跟个累赘一样,还要占用一个技能格子,改动方向你可以把那些关于宠物的技能书改成给宠物学习就好了呀,玩家可以多一个猎人身份用来抓宠物嘛;4 批量使用物品残卷的时候,能不能只计算一个总数量,而不是用完一堆残卷那个数值能在你的屏幕上跳个把小时;5门派系统,你那个建造有多拉胯咱也不说了,但是按照逻辑我们是继承的掌门,门派建筑不应该都有现成的才对吗,或者你出一个自建门派玩法也行啊 ;6剧情人物,按理说一些剧情人物跟主角经历那么多,关系应该很铁了吧,实际是你不给她送东西就永远没有关系,建议在一些剧情里面可以增加NPC和主角的亲密度。。暂时说这么多吧
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