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《灵魂面甲》已定档于2025 年第四季度正式发布1.0 版本!

2025/09/09193 浏览综合

Hi 玩家们!

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*Link,希望你不要介意,但你代表了很多人。BTW, 我们真的很喜欢这个meme
Maggie从小被教育,遮遮掩掩不是什么好习惯!所以,我与Zima决定,要谈谈我们最新的开发进度:
《灵魂面甲》已定档于2025年第四季度正式发布1.0 版本!
是的,我们重新确定了1.0的真正发布时间——这里面有许多考虑,但我们认为最重要的,与我们心目中完整的《灵魂面甲》,仍然有一段距离要走。
而正好,Maggie想借这个机会,让各位更了解《灵魂面甲》的1.0! 所以Zima决定跟我在这里,一起深入聊聊关于这个游戏在1.0会改变的一切:从它的理念出发,让各位提前看一下灵魂面甲的正式版本将会成为的样子。

开发者访谈:灵魂面甲的1.0

Maggie:我知道很多玩家最关心的就是,《灵魂面甲》的1.0到底会是什么?能不能讲讲1.0版本我们在内容和体验上,最大的变化与亮点是什么?
Zima:没错,在1.0版本,我们将会有几个重点去呈现给玩家一个新的《灵魂面甲》:
首先,1.0需要足够完整:这是基础中的基础,我们将会完善EA以来游戏中大量未完善的部分,确保所有对各位的游玩有障碍性的问题有大幅的改善。包括族人,游戏交互,数值等各个方面。
其次,《灵魂面甲》将会是一部以“最强经营沙盒”为目标去打造的游戏,我们大量的全新系统都为此服务,你会看到一个完善的部落经营融合生存玩法,让你打造一个全新的部落王国。
最后,各位新加入的玩家能更快上手:我们希望所有《灵魂面甲》新玩家,能最快地体验到它的魅力,因此我们设计了一套独立完整的新玩家指引系统,因此,我们进行了一个更有意思的尝试:在1.0,有一个全新的设计,一个让各位在《灵魂面甲》的旅程不再孤独,帮助各位熟悉这个世界的新东西。
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Maggie:你认为这次1.0,对于各位尚未接触过《灵魂面甲》的玩家而言,最有吸引力的地方是啥?对于老玩家而言呢?在1.0他们应该如何重新认识《灵魂面甲》?
Zima:对新接触《灵魂面甲》玩家来说,你有了更多选择:我们目前给游戏划分了三大模式,特别是对于新手沙盒玩家来说,【经营模式】是最合适你的模式,即使是独狼玩家,在这个模式中也会更舒服地游玩了;而对于喜欢原汁原味的玩家来说,我们保留甚至强化了生存模式,让你有更为刺激的生存与战斗的体验;我们相信,在新的模式,不管是一致陪伴着我们的老玩家还是新加入的玩家,都会感受到这个游戏变得更好玩了;
而对于一直支持我们的老玩家,我个人也是建议开新档体验下新的经营模式吧。另外,我们会增加了一个名为【勇者模式】的新玩法——适合那些不喜欢生产与建设,一心只为战斗的玩家。
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Maggie:之前有提过《灵魂面甲》的1.0将会是“最强经营生存沙盒”,在这方面,我们能体验怎样的乐趣,ZIMA你有可能大致描述一下么?
Zima:那或许可以看看我的终局存档!这是我在开发版本中,我上百小时的游戏成果,这个基地大致分为数个部分:工场、休息,训练与防御区域,可以说,每一个都是《灵魂面甲》全新版本的浓缩体现。
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先说说我们最核心的工场部分,现在我们的整个生产线,从库存到每一个工作台的状态,族人的岗位划分,都已经可以通过一个界面进行完全一键式的操作。同时,直到黑铁阶段的所有装备与道具,都可以实现完全的自动化。
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而对于那些在世界远处的矿产与资源,我设计了一个全自动分流的串联式索道:从世界各地的族人矿场中,将所有矿物通过一条长达十几公里的索道,以风车为动力,统一运输到我的基地,通过这套分发系统,由我的族人归类所有的东西。不好意思,我有点强迫症,这么弄有点烦,但确实很爽。
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接着是我的训练区域,相比起我们的EA版本,我们现在的族人可以在基地中锻炼自己的熟练度,不必再控制他在危险的野外进行训练了,但我们还没满足,在1.0里,各位还可以通过训练的方式,让族人获得其他同伴的优秀技能。我希望这套训练系统更能让大家培养中只属于自己的强大族人。
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休息区域不会很大,它的作用是为我的族人提供基本饮食,睡眠与快乐度,此外,族人还可以根据我设置的预设装备,自动穿着自己的武装,我不再需要一个个进行打点。
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最后是我的防御模块,这也是在经营模式中你最大的敌人:三大部族不会坐视一个新势力崛起,他们会定期派遣部队进攻你的基地。我在这里设置了一个有自动炮塔的陷阱城池,他们大部分人都无法通过前一段回环通道,更不用说后面的活地板陷阱了。这么说有点可怕,我很享受亲自看着我的族人在炮台里杀戮敌人的场景...
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这些自动化与规范化的经营要素,都将会是你们在1.0能体验到的,作为一个强迫症的生存与经营玩家,我希望能把自己也满意的游戏体验分享给各位。
Maggie:我们再聊聊更深层的东西:《灵魂面甲》刚EA时相比已经超过一年时间,来自我们各位玩家的意见,是否会对我们的设计方向有一定转变?
Zima:实际上,灵魂,面具与文明一直是我们希望表达的东西,如何完善部落与族人经营,面甲表达,以及更深层次的世界观叙事。是我们如今的主要工作。
但感谢各位的反馈。从EA以来获得的大量意见,是我们更能理解玩家体验上需要改进的地方。优化体验也是我们现在最重要的事项,如今任何一个功能都将为这方面服务。
Maggie:你觉得是否还有哪些原本存在于内心的产品构思,但EA阶段可能大多数玩家还没感受到,想去重点说明和传递的
Zima:要我说,世界观表达是我们在EA版本最为缺乏的内容。由于时间与成本的限制,EA版本的《灵魂面甲》世界观的表达上面其实做的非常不充分,所以各位可能很难明白我们具体希望表达什么。
《灵魂面甲》的概念,最后仍然会回归到意识的主题,“人为什么而活着?”,这也是我们制作《灵魂面甲》的灵感来源。请相信这个游戏未来还有很长的路,我们希望在叙事上继续完善它,与各位一起看到最后的结局。
Maggie:最后,有没有一些给想给玩家说的话?
Zima:《灵魂面甲》的1.0版本,将会是给予生存游戏爱好者与模拟经营爱好者的全新体验。我们作为这两个品类的爱好者,将许多疯狂的想法都放了进去。这个世界才刚刚开始。再一次地,希望大家能一起来探索。
之后我们的数个重点模块的设计师也会与大家一一聊一下对应的细节玩法,你们能更立体地了解我们这款游戏的正式版本。如果你们能喜欢那就再好不过了。
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灵魂面甲 1.0版本更新
《灵魂面甲》登陆国内平台保底5折最高免费截图
《灵魂面甲》登陆国内平台保底5折最高免费
灵魂面甲是一款带有魔幻色彩的生存建造游戏,玩家将要深入古老的大地,从徒手采集开始最后武装到牙齿,探索世界并壮大实力,逐渐组建起一支部落,感受广袤无际又充满机遇与风险的开放世界。 这款由国人自主研发的生存沙盒游戏将于9月17日登陆国内渠道,内容方面将包含游戏本体+极夜暖光DLC+黄金传说DLC,与Steam版保持同步。 定价方面,《灵魂面甲》原价108元,本次国内首发达史低7折优惠75.6元,此外还
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开始游戏后,便是生存建造游戏标准的流程了,采集资源,放置篝火,盖家,种田。大地图四处探索,同时游戏中也添加了传送门,方便玩家在大地图中来回旅行。刚开始时候盖一个小家,足够用就行。
就像是方舟生存进化一样,我们可以在野外遇见野蛮人人,削减野蛮人的血量,对其进行威慑,当野蛮人昏迷后,通过在背包里放入肉汤来增加认同值。
游戏提供了多种武器与战技让玩家进行游玩,战斗手感已经比较流程了。有这不同的攻击模组,截图
开始游戏后,便是生存建造游戏标准的流程了,采集资源,放置篝火,盖家,种田。大地图四处探索,同时游戏中也添加了传送门,方便玩家在大地图中来回旅行。刚开始时候盖一个小家,足够用就行。 就像是方舟生存进化一样,我们可以在野外遇见野蛮人人,削减野蛮人的血量,对其进行威慑,当野蛮人昏迷后,通过在背包里放入肉汤来增加认同值。 游戏提供了多种武器与战技让玩家进行游玩,战斗手感已经比较流程了。有这不同的攻击模组,
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《灵魂面甲》2024年度更新介绍 狂欢疾行&免费DLC:极夜暖光截图
《灵魂面甲》2024年度更新介绍 狂欢疾行&免费DLC:极夜暖光
骑上坐骑,准备冲刺! 在EA上线半年,近800项的更新内容后,《灵魂面甲》在2024年末发布了年度大型更新! 欢迎来到《灵魂面甲》最大的年度更新《狂欢疾行》,这一次我们将一直以来都想呈现给大家的所有内容都一次性打包。相信我,《狂欢疾行》将会让你更新对《灵魂面甲》的看法! 说废话不是我们的风格,让我们直接进入《狂欢疾行》的重点更新介绍: --------------------- 新坐骑,新出行方式
官方
国人团队自主研发的全球畅销生存建造沙盒游戏《灵魂面甲》已在9月17日国内渠道首发。游戏包含本体及2个免费DLC「黄金传说」与「极夜暖光」,游戏内容与抢先体验中的Steam版本同步。
游戏里,玩家作为拥有神秘面甲超能力加持的部落唯一血脉,将在充满神秘崇拜氛围的原始大陆,从零开启自己复兴氏族部落的生存之路。拥有强大能力的灵魂面甲可以帮助玩家与世界中的蛮族意识同步,暂时接管他们的躯体,或是招募他们加入进截图
国人团队自主研发的全球畅销生存建造沙盒游戏《灵魂面甲》已在9月17日国内渠道首发。游戏包含本体及2个免费DLC「黄金传说」与「极夜暖光」,游戏内容与抢先体验中的Steam版本同步。 游戏里,玩家作为拥有神秘面甲超能力加持的部落唯一血脉,将在充满神秘崇拜氛围的原始大陆,从零开启自己复兴氏族部落的生存之路。拥有强大能力的灵魂面甲可以帮助玩家与世界中的蛮族意识同步,暂时接管他们的躯体,或是招募他们加入进
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1分钟告诉你,好的游戏锻炼什么能力? 这游戏究竟哪里好玩?截图
1分钟告诉你,好的游戏锻炼什么能力? 这游戏究竟哪里好玩?
为什么好评如潮? 这游戏真有那么好玩?介绍一款开放世界多人联机生存建造游戏《灵魂面甲》,玩法丰富,有独特的野人系统等亮点 #灵魂面甲
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《灵魂面甲》国服版本 现已正式上线!截图
《灵魂面甲》国服版本 现已正式上线!
国产生存游戏《灵魂面甲》国服版本,今日正式在三大平台——蒸汽、TapTap PC、WeGame同时上线! 现在购买,即可获得7折骨折价,想与国内的小伙伴一起开黑的最佳机会来了! 一个神秘的面具,在你面前散发着神秘的微光... 在蛮荒的世界,戴上你的面甲,建立你的部落,与族人一起战斗,探索面具背后的“神”之谜题。 抓野人,种田,探索这个世界!#灵魂面甲
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《灵魂面甲》国内首发,再也不用加速器了截图
《灵魂面甲》国内首发,再也不用加速器了
今日,融合生存建造、策略战斗与魂系动作的开放世界生存沙盒游戏《灵魂面甲》正式在国内渠道首发,从热带雨林到冰封雪山,从操控AI族人到硬核战斗,这款国产独立游戏励志以其颠覆性的玩法,带你开启一场原始与科技交织的终极冒险。目前游戏首发折扣中。 游戏里,你作为拥有神秘面甲超能力加持的部落唯一血脉,将在充满神秘崇拜氛围的原始大陆,从零开启自己复兴氏族部落的生存之路,在这里,你会拥有部落家人们的陪伴,自由建设
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灵魂面甲到底怎么样?截图
灵魂面甲到底怎么样?
灵魂面甲测评 1玩法新颖到上头:核心“灵魂面甲”设定绝 了!不仅能在NPC间转移灵魂,还能收集10副面具,每副面具都有专属技能树,换面具=切换职业,玩法超有创意,完全不腻 2世界观&场景超沉浸:美洲古文明神话为基底,地图全是原始美洲景观——雨林、草原、戈壁、雪山、火山,代入感直接拉满 3内容量够顶:生存建造爱好者能玩超久,完全 撑得起长时间游玩需求 真的很推荐 #灵魂面甲 #灵魂面甲攻略
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《灵魂面甲》黄金传说免费DLC&部落自动化升级介绍!截图
《灵魂面甲》黄金传说免费DLC&部落自动化升级介绍!
开始了 酋长们! 就在现在,找到神秘文明的全新面甲,让你与你的部落进入一个新的领域! 在此向大家回顾我们的一周年礼物:全新DLC《黄金传说》,与“部落自动化”大型更新。 如果你还没体验过这款游戏,那《灵魂面甲》9月17日正式在TapTap PC上线,将是你最好的入手时机! 更重要的是,拥有了“黄金传说”与全新自动化玩法的各位新酋长,将能最快速度地建立自己的部落与势力,这将是最适合新玩家的《灵魂面甲
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【灵魂面甲】你不得不知道的的入门小知识,快来看看吧!截图
【灵魂面甲】你不得不知道的的入门小知识,快来看看吧!
#灵魂面甲 #灵魂面甲攻略
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