聊聊狂战士的二三事(萌新向)
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四张废物镇楼。
同学们好!今天老师聊一聊最近很火的狂战士。
首先问自己三个问题:
1.我是谁?
2.我需要什么?
3.我有什么?
什么老哥说你是老卷王?那不用细看了,直接到二楼领勋章![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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第一个问题,这里说说诸神的底层逻辑。
这里只讲物理系输出的基本概念。
力量=攻击力=伤害基数;
技巧=命中=暴击=暴击伤害倍率;
敏捷=速度=偏斜=减伤=某些连击技能攻击次数;
体质=负重=生命值。
敲黑板:最终伤害值=(攻击力-防御力)*暴击倍率*伤害系数。
所以今天的核心问题来了:狂战强不强?强!为什么强?因为机制。
高力量+古特圣物力量转攻击=超高攻击力;
神器斧头的超高增伤以及古特圣物的斧头连击=一刀爆头不够我还要砍两刀=不需要任何人辅助直接砍爆周要塞的塔;
神器衣服的回血转盾+神器衣服的高额减伤+各种小符文的各种回血+衣服的挨打加盾+小技能充能的加盾后加盾=逻辑怪圈下的不死怪物(我砍人回血加盾,杀人回血加盾,被治疗加盾,挨打也加盾,加盾后又加盾
)。
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狂战士独有的职业被动先手反击=解放双手、腱鞘炎之友。
一个超高攻、能爆塔能秒BOSS、能抗怪还可以挂机的怪物,就是目前版本下的狂战士。
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第二个问题:你需要的是什么?
什么?你说你需要的是文明第一?抱歉耽误您时间了,请到三楼领取您的专属徽记![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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同样的,这里需要引入一些底层逻辑:
1.主血脉=神子,神子≠职业。
神子进场后会获得高额属性,神子与神子的区别在于各种族的属性加成不同,不做赘述,这一块感兴趣的可以论坛搜神子属性。
2.日常所用属性和职业没有关系,只和技能等级相关。
物理系日常技能不外如下:
主动一格:屠杀战意。
主动二格:闪避、移形换影、反击作战等等。
搭配一格:狩猎、嗜血。
搭配二格:信仰、闪避本能。
所以不管长弓大剑、掠袭曙光、剑圣内宗、统御狂战,都可以这么搭。
3.不要过分追求某一单属性而牺牲其它属性。
一个优秀好用的日常工具,应该有150技,150敏,高一点点的体,随缘但是最好有的意志。在这个基础上再去追求力量。
属性来源只有三个:人物成长、职业成长和装备提供。
人物成长肯定是五维越高越好,因为职业成长和装备都可以调控。
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第三个问题:你有什么?
根据自己的实际情况,有多少灵魂、辉月、星海、神识?可以凑出什么样的装备?能提供多少属性?
流水的人物,铁打的装备。攒资源才是主题,圣物优先于神子。
字数超了,下课!![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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