这游戏操作模式实属伪操纵

修改于09/10275 浏览游戏反馈
有很多槽点
1.无法自行选择侠客上场位置,上场即在红圈内,还要人给他拖到边缘,拖走了,他自己还是要走回来,诶,就是叛逆。
2.后排c和奶喜欢乱跑,明明是奶的到前排的位置非要自动往boss脸上走拖都拖不回来。
3.近战侠客拖动躲避aoe和指令技能,明明已经拖出范围了,他直接还是会走回去,诶,就是喜欢吃技能。
4.无法锁定攻击(集火)对象,明明不存在嘲讽技能的召唤物,角色就搁那打召唤物不打人,拖到目标对象脸上,他还是要回去打那召唤物。需要快速集火秒杀的对象,诶,我就是不打,我有自己的想法。
综上所述:
5.没有原地待命和选择集火对象的设定,角色有自己的想法,拖动有cd。给我的感觉就是他自己打自己的,完全无法实现精确控制。(锁定技能除外)
上述问题广泛存在于攻坚里,松鼠自己说是硬核游戏,实则只能靠随机和数值,所以需要凹,并非凹boss行为而且凹己方侠客行为,我很难绷。操纵存在重大问题。
这样的话返利和月卡过期我怕是很难玩下去,会选择直接退坑或副副副游。
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