聊聊火炬现状,宽也进来看看
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就正常的聊聊,讨论下目前的火炬现状:
1.游戏BUG
赛季更迭,重大Bug频出,几乎每个赛季都有一个比较重大的BUG;这不是你们有问题,但这就是你们官方的责任。群里有人预测了,赛季玩法无限荧光。正好就出现了卡荧光BUG。这很难不然让人怀疑是否是你们内部的人在变现。测试团队、代码质量控制和测试流程上肯定是有问题的。
有必要查一下测试团队,并多预留点测试时间(找BUG的时间);或者可以在游戏内添加一个比较显眼的一键bug反馈功能。以及反馈奖励机制,根据反馈bug/异常大小,从小的任务/地图/技能bug/异常,到大的bug不等,提高对首个反馈者的奖励。你们给一些推广主播都上几千甚至万源晶,相信也不会吝啬这点源晶吧!
2.玩家们的背刺感越来越重?
渐渐的已经离爽刷越来越远了,既要玩家爽刷,又怕玩家爽刷,移速都砍成什么样了。就是想告诉玩家,你要跑得快就去玩特性加移速的职业和千敏。这赛季我4小未定+3星轨+全小移速才勉强把召唤2的意思堆到350+。还有就是往期赛季宠,虽然现在有赠送,但赛季的宠物数值对半砍这都还是小事,你们直接删除了,这就有点离谱了。比如绿洲的偷特性,很多人想着后面赛季这是刚需的。就算砍了掉落,也还是要去打造的。你可以削弱,但是直接删除,这有点好笑,好在我没抽绿洲,这有种被诈骗的感觉。再说下SS9赛季的赛季玩法,真的一言难尽,半个月内加强了十几次。还有个便秘的宝藏地,你们自己真的有玩游戏吗?真的爽吗?直接降低金币和门禁卡的掉落数量,宝藏地简化一下不行吗?进去直接开箱/打个boss,这才是爽点好吧!这样既爽了,又限制了玩家的进宝藏地的频率,收益其实都是一样的,甚至收益更低,而不是进去折磨10分钟。这不是双赢吗?就这赛季666体验而言,掉落很多,也很恶心刷的不爽,后面的赛季我666意愿已经是降低到了最下限了(基本不太可能再抽了)。
重点:考虑到赛季特色以及后续赛季的整改放向,也应该提前告知玩家“偷特性”为本赛季才有的特色,不是宠物自身的特色;可以削弱,但是不应该直接删除。这样你后续赛季保留偷特性最好,不保留玩家也能勉强接受。
3.BD造价过高,体验所有内容的门槛恐怖
正常情况下,每个赛季我都会弄很多个角色,去体验BD的,最近的几个赛季,就没法体验了。十几万起步,才稍微的毕业一个。玩家讨论的不再是“这个技能怎么玩更有趣”,而是“玩这个技能要花多少钱”。如果我是一个新人,看到攻略里一套BD要成百上千甚至上万元,会直接被吓跑的。如果我是一个老玩家想回流,看到成本这般高昂,别说回归了,下载的意愿都降低了。不知道官方在不在意这些,毕竟有几百万粉丝关注+一群优质的流放、暗黑自以为高人一等的玩家,也不差这点了吧。
重点:一个游戏没有新人进入,退坑的老玩家一走不回,逐渐变成只剩下”硬核玩家“和”土豪“,只有小圈子的人会玩,每个赛季玩前半个月。现在就是这样了吧?
最后还是想问一下,你们内部是不是也有出火赚钱的,每个赛季留几个bug,自己人卡了卖钱。当然你们肯定是不会实说,这般苛刻的bug条件也能被玩家找出来。又是狩猎特定词条,又是组队,又是赛季玩法多层联动。不管你们怎么解释,我还是保持怀疑态度!!!