优化队友作用的建议
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队友呆呆的像木头人,想让队友有灵性一点。
①队友能根据技艺水平在玩家进行生产制造时提供加成,减少精力消耗,缩短制作时长,提高产品品质(多人协作省时省力,有人监工品质有保证)
②队友能帮忙采集材料。在玩家采集时或玩家在采集点附近待机时,队友会对附近采集点进行采集,遭遇战斗中断,离开玩家一定范围中断
③队友钓鱼,玩家在水域周围待机或执行耗时操作时,队友有概率跑去甩杆钓鱼,愿者上钩,在玩家活动时中断,队友头上冒出对话气泡告诉玩家进行了钓鱼,在玩家背包加入随机鱼获
④队友会在玩家完成特定事件后并且玩家看向队友时,队友头上有概率冒出对话气泡对玩家赞赏、鼓励、共情、调侃,提供情绪价值,增强玩家成就感和沉浸感。
例如:
玩家属性变化:容颜+“多日不见,公子又俊了些”、“小姐愈发美丽动人了,不知迷倒多少江湖少年郎”,体魄+“哇,公子竟悄悄练了八块腹肌,姐妹们有福了”,力道+"邻家有女初长成,力拔山兮气盖世",体魄-“哪位姐妹这般不注意,竟把公子榨干了”,内力+“太阳穴鼓起,看来阁下内力精进不少啊”,境界+“三花聚顶,五气朝元,恭喜道友踏入陆地神仙之境”,队友+"公子真是花心,又找了位妹妹",神器+“此物落你手上,必不会宝物蒙尘”。
可交互类对话,玩家气血不足时看向队友,队友会说“伤得不轻呢,我给你治治吧”,这时玩家转身不看他,就会中断行为,如果还看着他,就会随机回复血量,“不错不错,气血红润了不少呢”。
根据NPC身份生成符合人设风格的文案,让对话生动自然。同类事件触发后,短时间内不要再触发,避免刷屏。能搭配对应的2D小表情(如#微笑、#生气、#星星眼)效果更佳