震惊!我发现了进一步提高解析速度的办法!

昨天 15:5952 浏览综合
PS:如果无限增加药剂师或解析室数量数量确实可以增加解析速度,但显然不现实,所以只讨论药剂师比解析室多两个的情况。
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直接说结论:将一半药剂师的活动设置为“解析”,一半药剂师的活动设置为“船内活动”,并且让他们的寝室与解析室之间没有障碍物。
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本人10解析室+12药剂师,需要8分钟解决完390解析物。可我仍不满意。
注意到:
1,平时解析的时候就有其他zz小人过来抢工作,逆向思维一下,说明药剂师就算不设置“解析”也可以使用解析室。
2,小人对与没有障碍物阻拦的设施有更高的使用概率(这是我脑测的。当然,小人对附近的建筑也有更高的使用概率加成,但是我没有利用这点。)
3,如果设置“解析”,所有药剂师都会按照次序,1,2,3,4,,,的顺序来使用解析室,并且即使解析室被占用,自己也仍然会损失体力。
4,如果设置“船内活动”,小人会随机的使用船内设施。
5,队友解析室布局,其实无论如何摆放,这些解析室总是会有一个1,2,3,4,,,,的次序,前期的布局是为了增加解析度,但是满级以后就只考虑解析室之间的距离以减少药剂师赶路的时间了,所以,布局其实不那么重要,只要集中点就好
6,还有个小技巧,解析室入口在右下角那块,所以让那块露在过道上也能减少赶路浪费的时间
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结合一下,就是,一半的设置了“解析”的药剂师会按照次序补满前一半的解析室,而另一半设置了“船内活动”的药剂师会因为与解析室中间没有障碍物,所以也会优先使用解析室,但是这一半的药剂师是对所有解析室进行随机选择,所以后一半的解析室就由这一半的药剂师填充。
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实际使用下来,对于药剂师活动设置,12药剂师10解析室,解析完390解析物所需时间:
6解析6活动  7分钟
12解析          8分钟
12活动          11分钟
提升了差不多15%吧。其他2、4、8、10活动也测了,只不过数据忘保存了,不过都比8分钟要长
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