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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
@渊鱼
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令尹与柱国制
令尹制
令尹:实施各种已解锁的政策
司败:教育+施政
效果:减全国骚乱(最大为-14)
大尹 :施政
效果加施政效率(最大为+28%)
左徒:施政
效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)
莫敖:维稳+外交
效果:减附庸独立性(最大为-7)
三阁大夫:祭祀
效果:加国家正统(最大为+14)
工尹:工程+育民
效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了
效果2:加
@东夷薛侯兲淼
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。
首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力:
如有不同,请按自己的
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@过去流逝,从现在结束!
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请问如何招募别国流放者
非常想要这人。他本来是位于郢都的楚国流放者,我为了招募他把郢都打了下来,结果他变成了我国的流放者,但我还是找不到他在哪。新手小白求各位君上指点= =
@出师未捷先挂东南枝

孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
@九藏是司马懿他爸
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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军镇
1.军镇上限6,镇军上限也是6,可以用文物增加上限
2.只能用6军中的一支建造军镇,不能两支及以上建造。或者用没有军镇的镇军,建造新的军镇。不能用上中下中的建造,军屯按钮不亮
3.在荒地上建
4.10万出7.5万的镇军
5.军镇人口不到10万,可以迁人口,建造铸币坊(隶工人数是其他人数两倍)等一类,然后排工
6.潜力不够,可以用墨家人口当县令增加格局,也可以用图上的增加潜力
7.军镇被围城,与别的
@归零者
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食肆
货币收益
货币主要由固定收益,交易收益
固定收益文物放置在城池,1可以固定每年活动多少货币,文物可以重复多放,不会收到政策影响,2建造建筑铸币厂,可以多建造铜矿厂,受到文物,政策,工属影响可额外获得
交易收益:前期放置足够的文物,或者建造建筑后尽快购买食肆股份,可获得交易货币税收,收益可观,不稳定
食肆交易:可能的情况下,尽可能购买粮食,粮食节余比较多的话,百姓会大量出售粮食,获得货币后会购买民用
@路过
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