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春秋,不扩张,外交手段恢复天子纪元
众所周知,春秋周王朝已经是霸主纪元,想要回到天子纪元非常困难。常规方法通过占领一州,重新建立王朝。但这通常耗费大量时间,并不是天子们想要的。
闲来无事,挑战一下自己。
开局选周天子,除了开局的5座城池,不扩张,仅通过外交手段,恢复天子权威,如图所示。
方法:开局把达到小霸级别的附庸全踢了。再把不同文化的附庸全踢了。开个朝会,成功回到天子纪元(注意幼主,不会来开会)。然后把踢掉的附庸威压回来。亲测2
@月寒日暖air
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荐贤令点不了,因为“没有发起相关进度“
小白刚开始玩,不是很懂这是怎么回事,感谢各位君上相助
@出师未捷先挂东南枝
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大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出
出品方:稷下学宫
出品人:君沂;Jerry
@君沂
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大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。
市肆的概念和机制:
1.市肆的建立和倒闭:
当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。
当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。
2.商品:
商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
@大周列国志·墨龙
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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国族阶段攻略
一、政策
主儒+寿命+军队移速+粮食产量的政策
二、国族政策
优先用无中生有把文治的最后一个点出来,其它的点军队移速,随便点。
三、官员
优先建学校,学校加太学名额,先一年制,官员满了在三年,建学校太学生可以一年一千多个名额,够用了。
四、国族升爵
找个非附属国诸候相王,在建立王朝。
五、国族改主流
宣战,求和,文化合流。
懒的写了,玩大周,有手就行。
@不见。
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800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。
然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
@骆宇辰
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
@打飞胡桃虎头帽
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怎么变迁啊
不可以开朝会,求解
@小神仙
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